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编程之家
ES6
ES6常用语法总结
ECMAScript6(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称ECMAScript2015。也就是说,ES6就是ES2015。虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。今天就来总结一下在工作中es6常用
作者:编程之家 时间:2022-09-08
es6 基础语法
varc=1<!--都不能预解析-->leta=1//const不能修改变量constb=1箭头函数=>varc=functionfun(a,b){returna+b}vard=(a,b)=>{returna+b}vare=a=>{returna}alert(d(1,2))
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6 字符串拼接
ES6引入模板字符串来简化了字符串的拼接传统字符串拼接代码如下varfirstname="张"varlastname="三"varSplicing="我的姓"+firstname+"名字叫"+lastnameconsole.log(Splicing)//我的姓张名字叫三 使用模板字符串拼接var
作者:编程之家 时间:2022-09-08
es6 Symbol
概述ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值,最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。ES6数据类型除了Number、String、Boolean、Object、null和undefined,还新增了Symbol。基本用法Symbol函数栈不能用new命令,因为Symbol是原始数据类型,不
作者:编程之家 时间:2022-09-08
es6-class
classBox{constructor(){console.log("啦啦啦,今天天气好晴朗");//当实例化对象时该行代码会执行。}kk(){console.log(123456)}}varobj=newBox();obj.kk()js语言中,生成实例对象的传统方法就是通过构造函数:functionPoint(x,y){t
作者:编程之家 时间:2022-09-08
检测当前运行环境对es6的支持
摘自:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/intro 1、查看node已经实现的es6特性 //Linux&Mac$node--v8-options|grepharmony//Windows$node--v8-options|findstrharmony 2、阮一峰老师写了一个工具 ES-Checker,用来检查各种运行环境对ES6的支持情况
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6新特性 let与const
intro之前一直使用var声明变量(不使用关键字定义的变量xxx,实为全局变量window.xxx)。ES6中新增了两个用于声明变量的关键字:letconstlet声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域)。const声明只读的常量(也是块级作用域)。以下先对var与let进行对比。而后是const
作者:编程之家 时间:2022-09-08
javascript ES6 新特性之 Promise,ES7 async / await
es6一经推出,Promise就一直被大家所关注。那么,为什么Promise会被大家这样关注呢?答案很简单,Promise优化了回调函数的用法,让原本需要纵向一层一层嵌套的回调函数实现了横向的调用,也就是链式调用。我们先来看下面的代码:1functiongetData(){2setTimeout(()=>{3v
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6 模块
概述在ES6前,实现模块化使用的是RequireJS或者seaJS(分别是基于AMD规范的模块化库, 和基于CMD规范的模块化库)。ES6引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。ES6的模块化分为导出(export)@与导入(import)两个模块。特点ES6的模
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6常用新特性---笔记一
ES6的新特性1、定义函数不一定需要function2、创建类,constructor3、模块,JavaScript支持了原生的module,将不同的代码分别写在不同的文件,最后只需export公共接口部分,然后在使用的地方import即可4、let与const,var是全局定义,let作用域定义,const是无法更改值的变量5、箭头函数,操作符
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6对象
---------------------------------------------------------------------对象的扩展letobj={a: 1, b: 2, c: 3, d: 4};Object.keys(obj).forEach((key,index)=>{ console.log(key);});// a b c d===============================letobj={a: 1, b: 2,
作者:编程之家 时间:2022-09-08
javascript ES6 新特性之扩展运算符 三个点 ...
对于ES6新特性中的...可以简单的理解为下面一句话就可以了: 对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中作用类似于 Object.assign()方法,我们先来看一下 Object.assign() 方法:Object.assign() 方法用于将所有可枚举属性的值从一个
作者:编程之家 时间:2022-09-08
深入理解es6块级作用域的使用
这篇文章主要介绍了深入理解es6块级作用域的使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,写的十分的全面细致,具有一定的参考价值,对此有需要的朋友可以参考学习下。如有不足之处,欢迎批评指正。如果还在IT编程的世界里迷茫,不知道自己的未来规划,学习没有动力,东也学一下,西也学习一下,那你
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6项目构建踩坑笔记
在项目搭建过程中主要参考https://blog.csdn.net/inthuixiang/article/details/82838969和ES6彩票项目的视频1.更换npm源国内直接使用npm的官方镜像是非常慢的,所以在这里使用淘宝源npminstall-gcnpm--registry=https:/egistry.npm.taobao.org在更换淘宝源之后使用进
作者:编程之家 时间:2022-09-08
React编程-ES6语法简介
两种方式单页面应用多页面应用知识点开始–>下一代的JS语法-->react基础语法-->debugging-->stylingcomponent–>componentdeepdive-->httprequest-->routing-->formsandvalidation-->redux–>authentication-->testingintroduction-->
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6躬行记19——生成器
根据ES6制订的标准自定义迭代器实现起来比较复杂,因此ES6又引入了生成器的概念,生成器(Generator)是一个能直接创建并返回迭代器的特殊函数,可将其赋给可迭代对象的Symbol.iterator属性。与普通函数不同,生成器不仅可以暂停函数内部的执行(即维护内部的状态),在声明时还需要包含一个星号
作者:编程之家 时间:2022-09-08
关于es6中新增的一些方法----数组篇
要问互联网开发这块最难的是什么方面,我觉得大多数人的回答都是前端开发这块,因为前端这块技术更新换代实在是过于快速,也许没有多少时间就有大量的新技术面世了,想要在这行保持竞争力就必须要又一个持续学习的习惯,正所谓活到老,学到老来形容前端开发这块是最合适不过了 今天笔者
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6 Reflect 与 Proxy
概述Proxy与Reflect是ES6为了操作对象引入的API。Proxy可以对目标对象的读取、函数调用等操作进行拦截,然后进行操作处理。它不直接操作对象,而是像代理模式,通过对象的代理对象进行操作,在进行这些操作时,可以添加一些需要的额外操作。Reflect可以用于获取目标对象的行为,它
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6模块化
文章目录一、现阶段的模块化方案二、ES6模块`export`的语法(以下定义的模块:`mod.js`)1、定义的同时导出2、先定义后导出3、另类的导出:exportdefaultexport语法汇总import的语法1、全部导入2、局部导入:只导入sum方法4、另类的导入:引入整个模块,不引入内部成员5、当做函数使用:返
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6-note-Set和Map草稿
前述 在ES5中,主要用来存储数据的集合就是数组,当然也可以用对象方式存储键值对类型的非数组型集合,数组主要通过整形下标去定位具体下标位置元素,对查询操作来说,时间复杂度O(1),比较快,非数组型对象存储方式能够通过类似person.name或是person['name']方式获取person对象中键为"name
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6 Map 与 Set
Map对象Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值)都可以作为一个键或一个值。Maps和Objects的区别一个Object的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。Map中的键值是有序的(FIFO原则),而添加到对象中的键则不是。Map 的键值对个数可以从size属
作者:编程之家 时间:2022-09-08
es6学习笔记
解构1.解构数组functionfood(){return['apple','milk','orange']}let[apple,milk,orange]=food();console.log(apple,milk,orange);//applemilkorange2.解构对象functionfood(){return{apple:'
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6 系列之 defineProperty 与 proxy
前言我们或多或少都听过“数据绑定”这个词,“数据绑定”的关键在于监听数据的变化,可是对于这样一个对象:varobj={value:1},我们该怎么知道obj发生了改变呢?definePropetyES5提供了Object.defineProperty方法,该方法可以在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属
作者:编程之家 时间:2022-09-08
es6 generator函数
es6新增了Generator函数,一种异步编程的解决方案回顾一下,es6提供了新的遍历方法,forof,适用于各种数据集合,统一了遍历操作,原生支持forof集合的数据集合有。数组,字符串一部分的类数组,map,set。而对象是不适合与forof遍历的,因为原生没有实现Iterator接口,而手
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6 字符串扩展
ES6 新增常用字符串函数包括startsWithendsWithincludesrepeat 实例如下varstr="JavaScript";console.log(str.startsWith('Java'))ue表示字符串开头是不是以参数Java开始console.log(str.endsWith('pt'))ue表示字符串
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6- 箭头函数的使用
ES6可以使用“箭头”(=>)定义函数语法首先是写法上的不同://es5varfn=function(x,y){returnx+y;}//es6箭头函数写法,当函数直接被return时,可以省略函数体的括号constfn=(x,y)=>x+y;//es5varfoo=function(){var
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6- 变量声明
1、变量声明方式 ES6变量声明使用let/const,其中最重要的两个特性: >块级作用域 >不再具备变量提升 ES6{let_name="aaa";}console.log(_name);//UncaughtReferenceError:_nameisnotdefinedconsole.log(_name)
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6 一变量声明方法
就是最新的JavaScript原来的是var,要求不严格,不能限制修改,函数级 es6要求严格1.防止重复声明let 变量=varconst常量2、控制修改const常量不能修改3、块级作用域输出3个ivar function函数一个按钮一个i(没有function,只有一个值=3)let与上面等价 解构赋
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6之Set和Map数据结构
ES6提供了新的数据结构Set,类似数组,元素值都是唯一的,不能重复。Set本身就是一个构造函数。Set接受数组或者类数组作为参数用来初始化:vararr1=newSet([1,2,5,1,2]);vararr2=newSet('12512');console.log(arr1);console.log(arr2);会把重复的都去除,但是不
作者:编程之家 时间:2022-09-08
ES6语法:let和const
ES6新增加了两个重要的JavaScript关键字:let和const一、let关键字let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。1、基本语法leta='123'2、let和var的区别 var也是用来声明变量,let和var有什么区别呢?区别主要是以下三点:2.1、同一作用域内let不能重复定义同一个名称,var可以
作者:编程之家 时间:2022-09-08
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