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Silverlight开发历程—输入事件和非输入事件

       Silverlight事件主要分为输入事件和非你输入事件两个种类。

       输入事件主要指鼠标、键盘等你输入设备的事件;非输入事件指对象生存期的改变以及状态的改变等。我们这篇文章主要讲输入事件,至于事件的功能这里不再描述,主要是通过一个综合的例子来体验事件.

       做一个可以用鼠标在指定区域内随意拖放的圆,在拖放过程中用到MouseMove、MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp这三个事件在移动鼠标的过程中,实时的来获取鼠标的坐标,然后更新圆的Canvas.Top和Canvas.Left

XAML:

<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="AliceBlue">
        <Ellipse Canvas.Top="50" Canvas.Left="50" Width="100" Height="100" Fill="Gold" stroke="Black" 
                 strokeThickness="3" MouseLeftButtonDown="Ellipse_MouseLeftButtonDown" 
                 MouseMove="Ellipse_MouseMove" MouseLeftButtonUp="Ellipse_MouseLeftButtonUp"/>
        <TextBlock x:Name="txb_postion" FontSize="26" />
    </Canvas>


C#:

Point CurrPostion;//定义当前坐标
        bool MouseMoveing = false;//定义是否移动中的布尔变量
        public MouseEvent()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender,MouseButtonEventArgs e)
        {
            FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
            //获取当前坐标
            CurrPostion = e.GetPosition(null);
            //设置开始拖动变量
            MouseMoveing = true;
            if (element != null)
            {
                //捕捉鼠标位置
                element.CaptureMouse();
                //设置鼠标的指针为手形
                element.Cursor = Cursors.Hand;
            }
        }

        private void Ellipse_MouseMove(object sender,MouseEventArgs e)
        {
            //获取当前的Silverlight对象
            FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
            if (MouseMoveing)
            {
                //获取当前坐标
                double CurrX = e.GetPosition(null).X - CurrPostion.X;
                double CurrY = e.GetPosition(null).Y - CurrPostion.Y;
                //设置对象的坐标
                element.SetValue(Canvas.LeftProperty,CurrX + (double)element.GetValue(Canvas.LeftProperty));
                element.SetValue(Canvas.TopProperty,CurrY + (double)element.GetValue(Canvas.TopProperty));
                //输出当前坐标
                txb_postion.Text = "Ellipse的当前坐标,X:" + CurrPostion.X.ToString() + ",Y:" + CurrPostion.Y.ToString();
                //保存当前坐标
                CurrPostion = e.GetPosition(null);
            }
        }

        private void Ellipse_MouseLeftButtonUp(object sender,MouseButtonEventArgs e)
        {
            FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
            //放开鼠标后释放拖动变量的值
            MouseMoveing = false;
            //停止捕捉鼠标位置
            element.ReleaseMouseCapture();
            //设置当前坐标
            CurrPostion.X = 0;
            CurrPostion.Y = 0;
            //恢复原来鼠标的指针
            element.Cursor = null;

        }


然后运行结果,可以随意拖动圆,不过不太完整当鼠标把圆拖到浏览器边缘以外看不到时,就拖不回来了。有兴趣的朋友可以再完善一下:

例子很简单,主要是为了体验Silverlight的输入事件。

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