1.新建一个silverlight 4项目,并为其命名。
2.添加一个StackPanel,其中包含一个名为cam的Rectangle和一个名为bStart的Button。
3.为其授权,调用 CaptureDeviceConfiguration.RequestDeviceAccess()函数。
4.应用程序运行时,做出选择,如果回答“是”,RequestDeviceAccess函数返回的是true,回答“否”,调用网络摄像头就会失败。
5.创建一个新的CaptureSource对象,并将它初始化为默认视频捕捉设备。
6.创建一个VideoBrush,允许将视频作为画刷在平面上描绘。
代码如下:
private void bstart_click(object sender,RoutedEventArgs e) { bool bOk = CaptureDeviceConfiguration.RequestDeviceAccess(); if (bOk) { CaptureSource cs = new CaptureSource { VideoCaptureDevice = CaptureDeviceConfiguration.GetDefaultVideoCaptureDevice() }; VideoBrush vidBrush = new VideoBrush(); vidBrush.SetSource(cs); cam.Fill = vidBrush; cs.Start(); } }
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。