作者:Erica Sadun,原文链接,原文日期:2016-11-17
译者:星夜暮晨;校对:Crystal Sun;定稿:CMB
sssilver 留言说:「我发现我司的代码普遍都是这种情况:每个类都包含了一堆的静态方法。我问同事为什么不直接编写方法,他们回答说是不想污染命名空间。在类似 Rust 之类的语言当中,所有内容都位于模块内部。那么在 Swift 当中常见的做法是如何呢?」
Swift 偏好于使用命名空间将函数及常量独立出来。这同样适用于模块内部的 API,您可以很轻易地获取常见的命名空间。如果您想要让命名空间保持干净、集中的话,那么通常而言,将内容限制在类型和协议当中是挺不错的选择。
这种做法使得 Swift 较以前的版本而言,更倾向于使用层次结构。Swift 更适合:
将常量放置到适合的类型当中,以完成命名空间的构建;
添加子类型,而不是将所有东西都集中在父类型当中,这会污染命名空间。子类型使得父类以及其嵌套类型 (nested type) 在相互引用的时候减少引用的复杂度,因此
Shape.Triangle
以及Shape.Circle
都可以很清楚地明白对方的作用;将运算符实现代码移到它们所作用的类型当中,这样便可以减少全局命名空间当中所实现的运算符数目。
此前您很可能创建了如下锁匙的公共常量和函数,现在最好是将它们合并到既有类型或者工具 (utility) 类型当中:
public let π = CGFloat(Double.pi) // 不建议 public let τ = π * 2.0 // 不建议 public func halt() { // 不建议 PlaygroundPage.current.finishExecution() } extension CGFloat { /// 存放 π 常量,建议 public static let (pi,π) = (CGFloat(Double.pi),CGFloat(Double.pi)) /// 存放 τ 常量,建议 public static let (tau,τ) = (2 * pi,2 * pi) } extension PlaygroundPage { // 这看起来好看不少 public static func halt() { current.finishExecution() } }
将全局量作为静态成员嵌入到类型当中,使得命名空间更加干净、Swift 化,并且还让性能开销降到最低。只要条件允许,您应该尽量去扩展苹果所提供的类型 (例如 CGFloat
以及 PlaygroundPage
),而不是创建新的类型 (例如 MathConstants
或者 PlaygroundRuntimeSupport
)。
与此同时,不要强行将常量和函数放到并不适合的类当中。如果您必须要创建一个新的类型来生成一个新的命名空间,那么请使用不包含枚举值的枚举,这将保证这个类型无法被构造出来。
在文章发布之后,我可能还会有新的思路,所以如果我遗漏了些什么,请联系我,我会及时地更新这篇文章。
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