应用程序内购买 – 如何在Swift中使用Xcode 7和SpriteKit修复iOS应用程序中的Restore Purchase?
我在 Swift中使用Xcode 7和SpriteKit制作了一个游戏,然后我完成了它.在我将其提交给iTunes Connect之后,Apple拒绝了它并且他们给我发了一条消息,他们说问题出在Restore Purchase上,但是我把它放在购买的同一个按钮中,所以我创建了一个具有两个功能的按钮: 1.进行购买, 2.恢复购买. 当我测试它时,它完美地工作,当用户必须恢复购买时,他们不再付费