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UML
uml第六次
一、学习小结1.示例:用->来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意图,规则是不同的。@startumlAlice->Bob:AuthenticationRequestBob-->A
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML团队项目-第2周总结
项目需求和范围总体来说,游戏平台前景广阔,娱乐成为许多人生活中越来越重要的一部分,也出现了越来越多,越来越新颖的游戏。可是为了玩游戏,玩家经常需要跨平台游玩,会申请很多账号,非常麻烦。而一个整合的游戏平台则能消除这个问题,一个账号,游玩平台所有游戏,不仅仅是简单的“购买,游玩”
作者:编程之家 时间:2022-10-14
2013(1)需求工程, 需求开发, 需求分析, 面向对象需求分析, UML,需求建模
案例一某软件公司拟为物流企业开发一套库存管理系统,该系统的部分需求陈述如下:(1)库存管理系统主要包括货物入库管理、货物出库管理、仓库管理、统计报表和系统管理等功能。(2)库存管理系统的用户包括仓库管理员、仓库经理和系统管理员,用户必须在注册后才能使用系统功能;用户可
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML与软件建模 第五次作业
一、学习PlantUML状态图绘制方法,学习状态图(1)简单状态使用([*])开始和结束状态图。使用-->添加箭头。@startuml[*]-->State1State1-->[*]State1:thisisastringState1:thisisanotherstringState1->State2State2-->[*]@enduml(2)合成状态一个状态也
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML第五次作业
一、学习小结1.简单状态:使用([*])开始和结束状态图;使用-->添加箭头。@startuml [*]-->State1State1-->[*]State1:thisisastringState1:thisisanotherstring State1->State2State2-->[*] @enduml2.合成状态:一个状态也可能是合成的,必须使用关键字
作者:编程之家 时间:2022-10-14
《你说对就队》第四次作业:项目需求调研与分析
《你说对就队》第四次作业:项目需求调研与分析内容项目这个作业属于哪个课程【教师主页】这个作业的要求在哪里【作业要求】团队名称《你说对就队》作业学习目标1.探索团队软件项目需求获取技巧与方法2.学会利用UML模型描述用户需求3.学习编写软件需求规格说
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML第四次作业
一.PlantUML活动图(1)开始/结束指令 @startuml start:UML;:Plant**UML**;stop@enduml @startumlstart:UML;:Plant**UML**;end@enduml、 (2)条件判断我们使用关键字if、then和else设置分支测试
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML图规范
1、子类与父类的继承关系用空心三角形+实线表示。 2、类实现接口用空心三角形+虚线表示。(实现关系)3、类与类之间的关系用实线箭头表示。(关联关系)关联关系还可细分为三类:单项关联(下图)、双向关联、自我关联。4、接口的两种表示方式。①interface表示法②棒棒糖表示法
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML第四次作业
一、PlantUML活动图绘制方法(1)开始/结束你可以使用关键字start和stop表示图示的开始和结束。 @startumlstart:Helloworld;:Thisisondefinedonseveral**lines**;stop@enduml也可以使用 end 关键字。@startumlstart:Helloworld;:Thisisondefinedonse
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML作业第五次:分析系统,绘制状态图
分析电梯控制系统和银行账户系统,分别画出状态图一、PlantUML状态图语法学习小结。使用([*])开始和结束状态图。使用-->添加箭头。@startuml[*]-->State1State1-->[*]State1:thisisastringState1:thisisanotherstringState1->State2State2-->[*]@end
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML与软件建模 第四次作业
一、学习小结:1.开始和结束:使用关键字start和stop表示图示的开始和结束。@startuml start:Helloworld;:Thisisondefinedonseveral**lines**;stop@enduml也可以使用 end 关键字。@startumlstart:Helloworld;:T
作者:编程之家 时间:2022-10-14
技术博客01 软件需求工程和UML建模第二组
技术博客01 软件需求工程和UML建模第二组 校车座位预约系统 01项目背景和范围 校车是学校为学生提供的出行交通工具,优点是便捷、舒适而且实惠,相比于高价的滴滴和拥挤的地铁有着许多优势。因此乘坐校车往返于中关村和良乡之间成为了大多数同学的选择。然而正是因为选
作者:编程之家 时间:2022-10-14
uml画图
1.用例图操作右键---adddiagram---usercasediagram 导出保存图片 file---expertdiagram 2.类图 操作 右键---adddiagram---classdiagram 添加类添加类属性 选中类---右键---addattribute修改属性 双击属性修改private添
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML作业第五次:分析系统,绘制状态图
一、状态图语法小结简单状态使用([*])开始和结束状态图。使用-->添加箭头。更改呈现状态可以使用隐藏空描述将状态呈现为简单框合成状态一个状态也可能是合成的,必须使用关键字state和花括号来定义合成状态长名字可以使用关键字state定义长名字状态 并
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML第六次作业
一、学习小结1.示例:用->来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意图,规则是不同的。@startumlAlice->Bob:AuthenticationRequestBob-->A
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML与软件建模:第五次作业分析系统绘制状态图
一、学习PlantUML状态图绘制方法,学习状态图(1)简单状态使用([*])开始和结束状态图。使用-->添加箭头。@startuml[*]-->State1State1-->[*]State1:thisisastringState1:thisisanotherstringState1->State2State2-->[*]@enduml(2)合成状态一个状态也可能是
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML-如何画SSD?
1、SSD来自哪里?答:用例文本 2、如何为系统事件和操作命名?
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML-SSD总结
1、不是所有场景都需要画SSD。需要画SSD的场景:1)、主成功场景2)、频繁发生的场景3)、复杂的场景2、角色1)、参与者2)、系统(没有方法,即黑盒)3、画SSD时间不要过长,一般几分钟或30分钟即可。4、SSD属于用例模型中的一部分。 5、何时构建SSD?不在初始阶段,而是在细化阶段
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML-领域模型-属性
1、属性预览 2、导出属性是什么?3、属性使用什么样的数据类型?常见的数据类型:boolean、Date、String(Text)、Integer其他常见的:SKU、枚举类型等而在java类中,可以使用引用类作为数据类型。4、任何属性都不表示外键5、对数量和单位建模
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML-补充性规格说明
样例:
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML-SSD-定义
1、NextGen例子SSD来自用例文本 2、定义1)、针对的是用例的一个特定场景2)、参与者与系统之间交互事件(跨系统边界,不画系统内部流转,即黑盒)比如:收银员访问系统A、系统B,此时只需画出收银员、系统A、系统B即可。不需要画系统内方法流转3、那些场景需要画SSD?1)、主成
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML-领域模型-添加关联和属性
1、何谓关联?关联(association):一个类的全局变量引用了另一个类,就表示关联了这个类2、何时使用关联?长时间(需要记住)留存的需要关联;短时间的不需要。比如:需要关联:老师教那些课程。不需要关联:收银员查询产品描述,不需要记住哪个收银员查询了哪个产品。3、为什么要避免加入大量
作者:编程之家 时间:2022-10-14
夜光精华:Java面向对象编程 学习笔记一在校资源
夜光序言: 那一世转山转水转佛塔不为修来世只为途中与你相见 正文:Java面向对象编程 夜光:类的UML图
作者:编程之家 时间:2022-10-14
BIT软件需求工程与UML建模课程第五周工作总结
工作计划0608时间:2019.06.08地点:静园D人员:小组全体成员沟通方式:面谈工作内容:1、补充构建上周未完成的用例模型。2、按照流程构建状态图。3、从玩家、对局、数据库三个对象来描述流程,构建活动图。 用例模型: 建立领域模型用例描述:1、 玩家请求开启一场新的游戏
作者:编程之家 时间:2022-10-14
一些uml中的状态图的助记
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML-为什么要画领域模型?
不熟悉业务的情况下,1)、找到关键概念和词汇2)、概念间的关系熟悉业务的情况下,1)、梳理思路完美不是目的。另外,减少标示差异。如下图
作者:编程之家 时间:2022-10-14
java – 在纸上绘制一个没有斜体的UML抽象类?
我应该如何在不使用斜体字体的情况下在纸上手工绘制的UML图中表示抽象类(在Java中)?解决方法:可以使用类名下面的注释{abstract}.应该是这样的:+---------------+|Classname||{abstract}|+---------------+UML规范p.99:ThenameofanabstractClassifieris
作者:编程之家 时间:2022-10-14
设计模式—行为型模式第二组
【前言】行为型模式还有解释器模式、中介者模式、访问者模式、策略模式、备忘录模式、迭代模式。【内容】解释器模式给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。优点(1)可扩展性较好、灵活。(2)增加了新的解释表达式的
作者:编程之家 时间:2022-10-14
UML入门
#UML入门##简介-UML是统一建模语言的简称 ##五种视图 ##九种视图 1.用例图2.类图(静态图) 3.对象图(静态图) 4.状态图(行为图) 5.活动图(行为图)活动图则强调的是从活动到活动的控制流。 6.时序图(交互图)描述了对象之间消息发送的先后顺序,
作者:编程之家 时间:2022-10-14
java – 在UML类图中,如何显示类创建另一个类的对象但不存储对象引用?
我有一个类创建另一个类的实例.“ServerThread”为传入连接配置套接字,“ServerLogic”等待任何传入消息.ServerThread创建ServerLogic实例,并在ServerLogic中调用“run”方法.ServerThread不存储对ServerLogic对象的引用,并且因为它们将在同一个线程上运行,所以ServerThread将
作者:编程之家 时间:2022-10-14
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