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在javascript游戏中是否可以完全禁止用户篡改JavaScript?

我开始组建一个在线游戏,其中大部分游戏都是用javascript编写的.从安全角度来看,我发现使用像FireBug这样的工具,游戏的玩家可以轻松地操纵javascript并执行游戏不想要的事情(例如,使角色跳得高两倍).

如果我设置一个功能将分数发布到记分板,情况会变得更糟.玩家不仅能够得到不准确的分数,而且如果他们弄清楚分数是如何发布到服务器那么他们可以从FireBug构建一个AJAX调用来发布他们想要的任何分数.

这个特殊问题与游戏有关,但核心问题在于JavaScript安全性,可以应用于许多其他Web应用程序.

解决方法:

不,这绝对不可能.

你可以使用混淆,你可以让你的AJAX真的很难看,最后它需要一个人最多5分钟来绕过你使用的任何客户端安全.

您需要检查与服务器端安全相关的任何内容,包括评分.如何做到这一点取决于您的实施.

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