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如何从C#调用C ++ DLL导出函数

这是我第一次尝试混合C#非托pipeC ++,所以这可能是一个非常简单的问题,但我不明白。

我需要从C ++ dll调用一些函数到C#代码。 这是dll项目的代码

.h文件

#pragma once #include <iostream> #if defined FirsTDLL_EXPORTS #define DECLDIR __declspec(dllexport) #else #define DECLDIR __declspec(dllimport) #endif extern "C" { DECLDIR int Add( int a,int b ); DECLDIR void Function( void ); }

.cpp文件

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#include "stdafx.h" #include "myFct.h" #include <iostream> extern "C" { DECLDIR int Add( int a,int b ) { return( a + b ); } DECLDIR void Function( void ) { std::cout << "DLL Called!" << std::endl; } }

我编译这个既debugging和releas,并将其复制到我的C#项目的debug文件夹。 两个版本都没有工作。

这里是C#代码

[DllImport("firstDLL.Dll")] public static extern int Add(int a,int b); var cyu = Add(3,5);

当我尝试运行这个我得到

“Managed Debugging Assistant'PInvokeStackImbalance'has detected a problem in'C: Program Files Microsoft Office Office14 WINWORD.EXE'。其他信息:调用PInvoke函数”MyAddin!MyAddin.ThisAddIn :: Add“具有不平衡这可能是因为托pipe的PInvoke签名与非托pipe目标签名不匹配,请检查PInvoke签名的调用约定和参数是否与目标非托pipe签名匹配。

但正如我所看到的签名是一样的。 我在想什么?

谢谢!

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DLLImport的调用约定是stdcall,但是C ++代码认值是cdecl。 您看到的错误消息是当调用约定不匹配时显示内容。 这两个调用约定的参数堆栈清理要求是不同的,P / Invoke编组人员检测并报告这个。

解决的办法是让你的调用约定匹配。

例如,你可以像这样改变你的P / Invoke:

[DllImport("firstDLL.Dll",CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int Add(int a,int b);

一个选择是改变你的C ++:

#if defined FirsTDLL_EXPORTS(returntype) #define DECLDIR __declspec(dllexport) returntype __stdcall #else #define DECLDIR __declspec(dllimport) returntype __stdcall #endif

显然,你只能做其中的一个。 如果你改变了C#和C ++,你将会遇到同样的问题!

如果我是你,我会把C ++代码保留为cdecl,并改变C#来匹配。

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