平台:Windows 7语言:C ++
嗨,
我正在尝试为无障碍应用程序创build一个视觉辅助。 我的目标是绘制鼠标光标的附加信息。 它应该在每个应用程序窗口中可用,并且如果可能的话还在全屏应用程序中。
到目前为止,我发现的可能性并不令人满意: – 绘制整个桌面的设备上下文 – 始终处于顶层的分层窗口
在Windows操作系统上的java File.listFiles()不是逻辑顺序的
批处理 – 原生,jar子和松散的类文件
我如何获得父窗口的孙子,或孙子的儿子
如何以编程方式在窗口中删除断开的快捷方式
创build原始graphics元素(没有Windows铬)
是否有可能在鼠标光标上绘制同一图层? 是否有特殊的内存或设备上下文,其中可以写入与默认鼠标光标相同的内存。
我可以用其他应用程序中的自定义animation布局覆盖默认的鼠标光标吗? 我可以有一个系统宽的鼠标光标布局与animation内容?
我怎样才能得到一个特定用户的Windows“特殊文件夹”的path?
seekg()神秘地失败
是否有附加到标准输出的缓冲区大小?
如何确保该过程仍在运行,以便我可以杀死它?
如何使应用程序运行在任何Windows版本没有额外的库?
您需要使用DirectX来获取桌面背景表面的句柄,然后使用GetCursorPos GDI函数来获取鼠标坐标,将您的信息渲染到已获得的表面句柄中,并在循环中继续执行此操作,并且它应该可以正常工作。
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