在我的过程中,我需要启动/重新启动另一个进程。 目前我使用一个很小的堆栈大小的线程和下面的代码:
void startAndMonitorA() { while(true) { system("myProcess"); LOG("myProcess crashed"); usleep(1000 * 1000); } }
我觉得这不是最好的做法。 我不知道std::system()调用阻塞或浪费的资源。 我在一个embedded式的Linux上 – 所以一般我会尽量关心资源。
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所示的代码在大多数情况下都是足够的。 如果你真的关心资源的使用情况,那么你应该知道,你正在为你正在监视的每个进程启动(并保持)一个线程。 如果你的程序有一个事件循环,那么可以避免这样的事情,但需要付出一些额外的努力(并增加复杂性)。
实施这将需要以下内容:
而不是调用system() ,使用fork()和exec()来启动外部程序。 将其PID存储在全局表中。
设置一个SIGCHLD处理程序,通知事件循环的一个孩子的出口,例如通过写一个字节到事件循环监视的管道。
当一个孩子退出时,只要有儿童收获,就用一个循环运行WNOHANG标志来运行waitpid 。 waitpid()将返回退出的子进程的PID,以便知道从表中删除它的PID,并计划重新启动它的超时。
一个有问题的部分立即重新启动:如果子进程无法启动将导致100%的cpu使用率。 这可能是子进程中的暂时错误(例如,无法连接到服务器)。 尝试重新启动之前添加至少一秒暂停可能是一个好主意。
设置信号SIGINT和SIGQUIT被忽略。
阻止信号SIGCHLD 。
子进程调用exec() shell,将命令行传递给shell。
父进程调用waitpid()来阻塞线程,直到子进程终止。
父进程恢复其信号配置。
如果要重新实现system的功能,则可能会省略步骤5(以及步骤1,2和6),以避免阻塞线程并依赖于SIGCHLD在子进程已终止并需要重新启动时收到通知。
换句话说,最低限度是为SIGCHLD建立一个信号处理程序,并调用fork和exec 。
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