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有没有办法在GTK3应用程序中使用OpenGL上下文?

我看了一下GtkGlExt,但是它只适用于GTK2。 不幸的是,经过几个小时的search,似乎没有人照顾像OpenGLDrawingArea …

任何信息将受到欢迎。 即使这就像“现在不可能”。

以编程方式打印文档

D3D11CreateDeviceAndSwapChain未parsing的外部

在R包中更改Mac与Linux的构build选项

什么是沙盒

ContentFrame.Navigate适用于导航项目,但不适用于AutoSuggestBox

看起来你在这里有几个选择。

使用gtkglext的开发端口到gtk3

使用SDL通过设置SDL_WINDOWID环境变量来绘制您的GTK应用程序

自己管理GLX为您的GTK应用程序创建一个OpenGL上下文。

我找到了一个应用程序spectrum3d ,它实现了前两个选择。

第三种选择相当复杂,可能不值得追求。

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