这份Linux Magazine杂志的文章http://www.linux-mag.com/id/792解释了在Linux中与Linux等商业Unix相比,线程执行方式的差异。 总之,Linux使用用户线程与内核线程的1对1映射,而Solaris使用多对多映射。 文章暗示这可能会给Solaris带来性能优势,特别是在线程间切换时。 在我花时间来testing这个之前,有没有人已经做到了?
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人们曾经认为M:N线程是一个好主意,但是每个人都已经开始使用1:1的线程。 它具有较低的开销,并且在SMP环境中更好地工作。 我相信Solaris在Solaris 9中从M:N线程转换为1:1线程。 你链接的那篇文章似乎是从2001年开始的,所以有些过时了(只是订阅者,所以我看不懂)。
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