我相当新的c + +编程任何人都可以请告诉我如何DirectX的SDK是有益的,它是如何工作的,我们如何使用它在游戏编程。我下载了它,我发现了很多头文件和文档也告诉一些关于游戏编程。
无法监视安全事件日志
在标题区域上创build扩展WPF窗口的麻烦(如Office 2007/2010)
通过代码,我怎样才能发送硬盘驱动器睡觉
DirectX是一个库(真正的大量集合类),可以让你与视频适配器,声卡,键盘,鼠标,游戏杆等“交谈”。它可以让你更高效地完成其他“标准” Windows功能。 这一点很重要,因为游戏需要获得所有性能提升 – 而DirectX在这方面有很多提供。 特别是当涉及图形编程时,因为它具有使您能够使用图形卡的3D加速功能的功能。 Windows在默认情况下没有这样的功能。
DirectX SDK包含:
有关DirectX所有功能的文档;
C ++语言教程,如果你什么都不知道的话,可以让你开始学习;
示例应用程序
必要的.h和.lib文件将DirectX支持添加到您的程序中;
DirectX的调试版本(我想,我不太确定这个)
DirectX redist,你可以包含你自己的程序。
如果你对C ++没有足够的了解,那么从DirectX的开发开始将是非常困难的,因为这两者之中的任何一个都有相当大的学习曲线。
顺便说一句 – 你没有从微软的网页上下载最新版本,而不是从一些网络家伙5年的副本,对不对?
你的问题是广泛的。 DirectX可以帮助你以更多的方式创建游戏,你可以(想想你是新的)想象。
渲染(把东西放在屏幕上),输入(响应用户鼠标/键盘上发生的事情),网络(多人),读取文件,字体,3D模型,声音。 仅举几例。
我强烈建议你不要直接用DirectX写一些东西。 从中获得好的东西是一项非常复杂的任务。 不要重新发明轮子,除非你打算更多地了解轮子。 (这里的车轮是DirectX。)
如果你只是想起床并运行“魔兽世界2”,我建议你使用预先制作的DirectX实现(通常称为游戏引擎),如Ogre , Irrlicht或HGE (更简单,但只适用于2D游戏)。
祝你好运,不要放弃,欢迎回来,以您的第一个真正的问题。
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