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如何在Direct2D中制作分屏?

昨天我问了一个关于如何在Direct2D中实现视口的问题。 现在,我知道我可以使用device-> SetTransform(),但是我也想在窗口中“剪裁”对象。

我的意思是这样的:

会变成这样:

closuresWindows框C#

使用多个进程/线程/任务从多个来源收集数据

编写一个audio源filter,用作Lync麦克风

如何确保该过程仍在运行,以便我可以杀死它?

文件夹复制在VS 2010中的win32应用程序

基本上,我只是想添加分屏到我的应用程序…任何帮助?

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