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Magic COLORREF / RGB值决定何时使用浅色/深色文字

几年前,在Charles Petzold的Windows 3.0编程书中,我遗失了很长一段时间,logging了一个神奇的COLORREF或RGB值,可以用来检查你是否应该用浅色或深色来绘制文本。 例如,如果背景颜色低于此值,则使用黑色文本,如果较高,则使用白色文本。 有谁知道/记得这个神奇的价值是什么?

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我不能告诉COLORREF,但我已经有了使用亮度阈值的好结果:

Y= 0.3 * R + 0.59 * G + 0.11 * B

颜色以0.0到1.0之间的小数值表示。

如果Y> = 0.5,我认为背景“光”(并使用深色文本),如果Y <0.5我做了相反的事情。

我记得我也用过其他的公式,包括简单的意思:

L = (R+G+B)/3

但我不喜欢结果。 我认为格林对红色和红色的贡献比蓝色更重要。

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