在筆者先前 的Three20文章 中曾經提到,在本月初最新的Three20大改版中,將長久以來令人詬病的龐大程式庫細分為多個模組,本篇文章將針對這些模 組進行簡單的介紹及說明,讓大家能夠對於Three20的架構有基本的概念。
整體架構圖
如前述,Three20已經分為模組化的架構,開發者可以自由選擇所需要的模組加入到專案中,但這些模組之間有一些相依性的問題,階層的架構如下:
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| UI |
------------------------------------------
| UINavigator | | Style |
|--------------| |------------|
| UICommon | | Network |
------------------------------------------
| Core |
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如圖上所見,如果我們要使用Three20Style
這個framework的話,就會一併加入Three20Network
和Three20Core
這 兩個必備的底層framework。但我們不需要擔心是否要自行加入這些相依的framework,因為在Three20的各framework內部就有 作相關的設定了,我們只需要加入想要使用的framework即可。
Three20Core
Three20Core
是整個Three20中最底層的framework,所有的framework均相依於這個 framework。在Three20Core中提供了許多常用的helper method、Macro,還有對Cocoa Touch的內建類別透過Category新增一些額外的方法。
以下列舉幾個在Three20中常出現的共用方法、函式:
-
TT_RELEASE_SAFELY(POINTER);
– 將物件release後一併將POINTER = nil; -
BOOL TTIsstringWithAnyText(id object);
– 檢查物件是否為字串、字串內是否有內容,另有NSSet、NSArray的版本 -
NSMutableArray* TTCreateNonRetainingArray();
– 建立一個新的NSMutableArray但不會自動retain加入的物件,在delegate中相當實用 -
Nsstring* TTPathForBundleResource(Nsstring* relativePath);
– 取得Bundle中特定檔案的path -
Nsstring* TTPathForDocumentsResource(Nsstring* relativePath);
– 取得documents中特定的檔案path
而針對Foundation類別也有許多新增,以下列舉幾個:
-
NSArray
-
- (void)perform:(SEL)selector;
– 對陣列中的每個物件呼叫selector
-
-
NSData
-
- (Nsstring*)md5Hash;
– 取得資料的md5 hash
-
-
NSMutableArray
-
- (void)addNonEmptyString:(Nsstring*)string;
– 加入字串並檢查該字串是否有內容
-
-
Nsstring
-
- (BOOL)isWhitespaceAndNewlines;
– 字串是否為空白或換行字元 -
- (NSDictionary*)queryDictionaryUsingEncoding:(nsstringencoding)encoding;
– 將URL字串parse為query dictionary -
- (Nsstring*)stringByRemovingHTMLTags;
– 移除字串中的html tags -
- (Nsstring*)md5Hash;
– 取得字串的md5 hash
-
Three20Network
Three20Network
主要提供了TTURLRequest
類別,相對於Cocoa內 建的NSURLRequest
而言,此類別有以下特點:
伴隨著TTURLRequest
,Three20Network
中也有TTURLResponse
類 別及Protocol、TTURLCache
等類別,有興趣的讀者可以自行閱讀相關原始碼。
Three20UICommon
若Three20Core
是Three20中的基礎,則Three20UICommon
則是 Three20中UI介面相關類別、函式的基礎了。此類別仍然包含了許多方便的helper方法、Macro,也對UIKit的現有類別加入許多方法。
以下列舉Three20UICommon
中的幾個方法,主要是以各種判斷為主:
-
float TTOsversion();
– 回傳iPhone OS版本 -
BOOL TTIsKeyboardVisible();
– 檢查Keyboard是否在畫面上 -
BOOL TTIsPhonesupported();
– 是否有iPhone -
UIDeviceOrientation TTDeviceOrientation();
– 目前的裝置方向 -
void TTAlert(Nsstring* message);
– 簡化版的UIAlertView
至於對UIKit的新增方法,以UIWindow
為例:
-
- (UIView*)findFirstResponder;
– 尋找目前的First Responder,也就是目前虛擬鍵盤的對應物件 -
- (UIView*)findFirstResponderInView:(UIView*)topView;
– 同上,不過從某個UIView
開始往subviews找
小結
在此篇文章中介紹了Three20的架構及底層三個模組的用途,在下一篇文章中筆者將繼續探討Three20的上層模組,以及XML、JSON兩個 附屬的額外模組,還請各位多多指教!
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