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Objective-C语法快速参考
作者: Cocoa China 【最热的Mac, iPhone专业开发论坛】 【本文永久地址】 大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。 如 果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,
作者:编程之家 时间:2020-06-29
iPhone数据持久化plist|Archiver|Sqlite3
转自:http://www.cnblogs.com/zaric/archive/2011/03/23/zaric_iphone.html 1、plist 局限性:只有它支持的数据类型可以被序列化,存储到plist中。无法将其他Cocoa对象存储到plist,更不能将自定义对象存储。 支持的数据类型:Array,Dictionary,Boolean,Data,Date,Number和String
作者:编程之家 时间:2020-06-29
Cocoa Touch 层 Cocoa Touch 层包含的框架 保留学习用
Cocoa Touch 层 Cocoa Touch层包含创建 iOS应用程序所需的关键框架。上至实现应用程序可视界面,下至与高级系统服务交互,都需要该层技术提供底层基础。在开发应用程序的时候,请尽可能不要使用更底层的框架,尽可能使用该层的框架。 高级特性 下面章节描述一些常见特性,也许您也正打算在应用程序支持这些特性。 多任务 如果应用程序构建于iPhone SDK 4.0及其后续版本(且运行于i
作者:编程之家 时间:2020-06-29
objective-c教程-基础8构建子
便利构造器 ( Convenience constructors ) Cocoa 中, 有一些方法通过把内存分配过程和初始化 过程组合起来完成来一次性进行新对象的创建 在这些方法通常被称为 -- 便利构造器 它们的命名通常以 “+className” 开头 ,如 : + (id )stringWithCString:(const char *)cString encoding:
作者:编程之家 时间:2020-06-29
iPhone开发的门槛
1、要有一台Mac电脑(因为iPhone App使用Mac平台内建的Xcode开发工具),也可在Windows下搭设开发环境; 2、下载并安装iPhone SDK; 3、熟悉C语言; 4、学习Objective-C语言和Cocoa; 5、还需学习使用Xcode这个开发环境; 6、接著需要掏钱向苹果注册开发者权限,基本的帐号是99美金; 7、要确保你的App在真实设备上正确执行,还须买一台iPhon
作者:编程之家 时间:2020-06-29
Examples of well coded cocoa iPhone apps on github
From: http://stackoverflow.com/questions/3306039/examples-of-well-coded-cocoa-iphone-apps-on-github Erica Sadun's iphone 3.0 cookbook: http://github.com/erica/iphone-3.0-cookbook- AppStore reviews s
作者:编程之家 时间:2020-06-29
iPhone/Mac Open Source Projects(From projectswithlove.com)
Open Source Projects The following projects are the open source projects hosted at ProjectsWithLove. They are mostly projects that I've written and shared as part of my Mac programming blog, CocoaWith
作者:编程之家 时间:2020-06-29
Cocoa基本原理指南之十一 - Cocoa设计模式
Cocoa设计模式 Cocoa环境的很多架构和机制都有效地使用了设计模式:即为特定上下文中反复出现的问题提供解决方案的抽象设计。Cocoa中设计模式的实现有不同的形式。下面部分中描述的一些设计—比如协议和范畴—是Objective-C语言的特性;在另外一些场合中,“模式的实例”被实现为一个类或一组相关的类(比如类簇和单件类);还有一些场合下,模式表现为一个大的框架结构,比如响应者链模式。 抽象
作者:编程之家 时间:2020-06-29
Foundation kit 快速教程
NSRange范围 typedef struct _NSRange{ unsigned int location; unsigned int length; }NSRange; unsigned int是C语言中的int类型 location用来存放字段范围的起始位置, length是该范围内所含元素的个数 字符串”Objective-C is
作者:编程之家 时间:2020-06-29
Cocoa基本原理指南之一 - Cocoa框架
http://blog.csdn.net/workhardupc100/archive/2011/04/26/6364505.aspx
作者:编程之家 时间:2020-06-29
hello objective-c
一、构建Hello Objective-C 建立项目后在.m结尾文件内 代码如下: #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char *argv[]) { NSlog(@"Hello, Objective-C"); return(0); } 代码解读: #import 使用头
作者:编程之家 时间:2020-06-29
iOS高效开发必备的10款Objective-C类库
有很多第三方的iOS开发的Objective-C类库可以用来简化很多不必要的工作.经过作者团队的慎重讨论,他们评选出了10款能够极大提高iOS开发效率的类库,根据原文作者的评价来看,基本上有了这10款工具,做iOS开发就真的跟泡Cocoa一样了。 标签:类库 Objective-C iOS AD: 索 引 [显示] 因 为iOS SDK相对比较底层,所以开发者就得受累多做一些体力活。不过幸
作者:编程之家 时间:2020-06-29
Objective-C Cocoa的delegate机制解释
作者:编程之家 时间:2020-06-29
一些iphone开发的资料
虽然全是英文的,但是还是很不错的。 http://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action - create an account first - download xcode - all the api references and tutorials are there http://iphone.appstorm.net/roundup
作者:编程之家 时间:2020-06-29
10个步骤:如何成为iPhone游戏开发者
发表于160 天前 ⁄ iPhone ⁄ 暂无评论 ⁄ 被围观 557 人喜欢+ Neil Ferguson,是iPhone 游戏「病毒攻击 | Virus Strike 」的开发者。在这篇文章里分享了他自己独立开发一款iPhone游戏的经验和感受。虽然是一名“老”程序员,目前在伦敦从事全职软件创业公司的Neil Ferguson,觉得开发一款成功的iOS 游戏也许并不需要你有太多的程序开发
作者:编程之家 时间:2020-06-29
理解Cocoa的委托 数据源和控制器
有关于Controller(控制器)的说明我把它摘录在下面: A controller object acts as a coordinator or as an intermediary between one or more view objects and one or more model objects. In the Model-View-Controller design patte
作者:编程之家 时间:2020-06-29
评论:微软37年的悲剧:MS-DOS的幽灵
声明:本文转载自太平洋电脑网:http://article.pchome.net/content-1147174.html 一个由虚拟设备文件而造成的限制,竟然能跨越三十多年,跨越CP/M、MS-DOS、Windows、OS/2和Windows NT五个架构而以相同的形式存在,这最后也许真是微软的一场悲剧。 1973年,一个名为CP/M的操作系统诞生了。CP/M的文件系统
作者:编程之家 时间:2020-06-29
100 Free Courses & Tutorials for Aspiring iPhone App Developers
Unless you’ve been living under a rock, you know that the iPhone is a big deal and it’s one of the most popular subjects of development these days. Lots of developers are creating their own iPhone app
作者:编程之家 时间:2020-06-29
块编程指南
——译自Apple Reference Library《Blocks Programming Topic》 简介 块对象是C语言的句法和运行时特性。它类似于标准C函数,但可以将代码、变量绑定到堆(heap)、栈(stack)。一个块还维护了一系列的状态,这些状态或数据影响着执行的结果。 可以把块组成函数表达式,用于传递给API,或者使用在多线程里。最有用的是回调,因为块在回调时能把代码和数据一
作者:编程之家 时间:2020-06-29
iPhone SDK中多线程的使用方法以及注意事项
一般情况下都是使用 管理者/工人模型, 这里,我们使用iPhone SDK中的 NSThread 来实现它。 创建一个按钮,现在开始线程部分的代码,首先当 button 被按下的时候,创建新的线程. - (IBAction) startThreadButtonPressed:(UIButton *)sender { [NSThread detachNew
作者:编程之家 时间:2020-06-29
自定义 UITableViewCell 的 accessory 样式
对于 UITableViewCell 而言,其 accessoryType属性有4种取值: UITableViewCellAccessoryNone, UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator, UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton, UITableViewCellAccessoryCheck
作者:编程之家 时间:2020-06-29
iphone中自定义Universal Framework
大家好, 我有很强烈的欲望来写一点关于这个主题的文章,因为在网络当中关于这个主题的信息实在少得可怜。而且,大多数情况下是错误的或信息不完整,是有误人子弟的感觉。如果你想为iphone写一个framework并且想发布它,那么你就来对地方了。 本文将介绍如何构建一个iOS的universal framework,具体的操作与相关联的一切都将清楚描述。我用的是xcode4,但是它也适用于xco
作者:编程之家 时间:2020-06-29
ASIHttpRequest详解(中文简洁版)
转自:http://cc.cocimg.com/bbs/read.php?tid-51242-page-1.html (原地址格式较好) ASIHTTPRequest 详解, http 请求终结者 ~~嘿嘿 管理提醒: 本帖被 gagaga 执行加亮操作(2011-03-22) 今天把这个的官方文档翻译的出来以做分享~ 让迷途之人有路可寻~ ASIHTTPRequest是一款极其强
作者:编程之家 时间:2020-06-29
iOS开发技术概要
http://www.apple.com.cn/developer/iphone/library/documentation/iPhone/Conceptual/iOs_TechOverview/Introduction/Introduction.html 介绍 iOS 操作系统是 iPhone、 iPod touch 以及 iPad 设备的核心。 构建 iOS 平台的知识与 Mac OS X
作者:编程之家 时间:2020-06-29
理解 Xcode 工程
介绍 http://www.apple.com.cn/developer/mac/library/documentation/DeveloperTools/Conceptual/xcode/xcodeprojects.html Xcode是一个强大的专业开发工具,可以简单快速、而且以您熟悉的方式执行绝大多数常见的软件开发任务。相对于创建单一类型的应用程序所需要的能力而言,Xcode要强大得
作者:编程之家 时间:2020-06-29
开发 Cocoa Objective-C 应用程序
通过教程中的以下的步骤,您将会对在 Cocoa 应用程序开发中最重要的两个应用程序更加熟悉:界面生成器和 Xcode 。您还将学习 Cocoa 应用程序开发中典型的工作步骤: 设计应用程序(您的大脑) 创建项目(Xcode) 创建界面(界面生成器) 定义类(界面生成器) 实现类(Xcode) 生成项目(Xcode) 运行测试应用程序 在学习的过程中,您还将学习如何使用通用的面向对象的设计模式设计应
作者:编程之家 时间:2020-06-30
Layers of Mac OS X
The implementation of Mac OS X can be viewed as a set of layers. At the lower layers of the system are the fundamental services on which all software relies. Subsequent layers contain more sophistic
作者:编程之家 时间:2020-06-30
雨打风吹去,沉淀--重新整理书架
几年前,显摆过书架。几年过去了。扔了不少。 目前留在书架上的,还真应验了《计算图形学几何工具算法详解》序言中的说法,日子久了,很多书都该封存了,留下的该是精华,不过话说即使是精华,也没多少时间看。有时间还是看看数学书吧。图形学到最后都是数学物理,其它都是tricks ... 额,tricks .. everything are tricks .. all tricks .. 欺骗你的眼睛。呵呵。
作者:编程之家 时间:2020-06-30
Objective-C 入门
大部分有一点其他平台开发基础的初学者看到XCode,第一感想是磨拳擦掌,看到 Interface Builder之后,第一感想是跃跃欲试,而看到Objective-C的语法,第一感想就变成就望而却步了。好吧,我是在说我自己。 如果你和我一样,对苹果相关的开发:Mac OS X或是iPhone有兴趣,但是第一时间看到Objective-C就会头疼并伴有发烧症状的话,疗效比较好的快速治疗方法是阅读本文
作者:编程之家 时间:2020-06-30
利用非正式特性创新Swing技术六大技巧
从Windows的任务栏隐藏一个Frame 每个frame都会在Windows的任务栏以某个图标表示自己的存在.如果你使用的是Window XP 系统,那么这些图标可能会折叠起来,除了不能直接看到,它还是实实在在存在的.然而以继承java.awt.Window 类替代继承java.awt.Frame类,你的窗口可以在任务栏隐藏起来,同时在Alt-Tab(任务切换组合键)的切换任务选择窗口中也不
作者:编程之家 时间:2020-06-30
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