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Golang接收者方法语法糖
1、概述 在《Golang常用语法糖》这篇博文中我们讲解Golang中常用的12种语法糖,在本文我们主要讲解下接收者方法语法糖。 在介绍Golang接收者方法语法糖前,先简单说下Go 语言的指针 (Pointer),大致上理解如下: 变量...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang gRPC概述及入门示例
1、概述 1.1 什么是gRPC RPC的全称是Remote Procedure Call,远程过程调用。RPC是一种协议,它实际是提供了一套机制,使得应用程序之间可以进行通信,而且也遵从server/client模型。使用的时候客户端调用server端提供...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang函数变量——把函数作为值保存到变量中
1、概述 在Golang语言中,函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量了。通过该变量可以对函数调用。 2、Go语言函数变量详解 定义 func fun() { } var f func() f = fun 说明 我们首...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang gRPC-Gateway集成swagger
1、概述 Swagger是全球最大的OpenAPI规范(OAS)API开发工具框架,支持从设计和文档到测试和部署的整个API生命周期的开发。Swagger是目前最受欢迎的RESTful Api文档生成工具之一,主要的原因如下: 跨平台、跨语言的...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang使用Protobuf
1、 概述 Protocol buffers 是语言中立、平台中立、可扩展的结构化数据序列化机制,就像 XML,但是它更小、更快、更简单。你只需定义一次数据的结构化方式,然后就可以使用特殊生成的源代码轻松地将结构化数据写入和...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang常用语法糖
1、名字由来 语法糖(Syntactic sugar)的概念是由英国计算机科学家彼得·兰丁提出的,用于表示编程语言中的某种类型的语法,这些语法不会影响功能,但使用起来却很方便。语法糖,也称糖语法,这些语法不仅不...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang for循环遍历小坑
一、for循环 循环:让程序多次执行相同的代码块for循环是Go语言中唯一一个循环结构for循环经典语法先执行表达式1执行表达式2判断是否成立,如果成立执行循环体循环体执行完成后,执行表达式3再次执行表达式2,判断是否成...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang 命名返回值和普通返回值
1、概述 在Go语言中,函数可以有命名返回值和普通(匿名)返回值。命名返回值会被视为定义在函数顶部的变量,并且在使用 return 语句返回时,不再必须在其后面指定参数名,也就是支持“裸”返回;而使用普通返回值时...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang sync.Once
1、概述 sync.Once 是 Golang package 中使方法只执行一次的对象实现,作用与 init 函数类似。但也有所不同。 init 函数是在文件包首次被加载的时候执行,且只执行一次 sync.On...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang gRPC-Gateway:gRPC转换为HTTP协议对外提供服务
1、概述 gRPC常用于服务端之间的相互调用,如果想把服务暴露给前端,虽然动手修改服务端也能实现,但似乎增加了不少工作量,此时还可以选择gRPC-Gateway方式来快速将gRPC服务以http的方式暴露出来; gRPC-Gateway 是...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
errgroup:并发任务 goroutine 的传播控制
1、初识 errgroup WaitGroup 主要用于控制任务组下的并发子任务。它的具体做法就是,子任务 goroutine 执行前通过 Add 方法添加任务数目,子任务 goroutine 结束时调用 Done 标记已完成任务数,主任务 goroutine 通过...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang中下划线的使用
在 Golang 里, _ (下划线)是个特殊的标识符,有以下三种用法。 1、忽略返回值 这个应该是最简单的用途,比如某个函数返回三个参数,但是我们只需要其中的两个,另外一个参数可以忽略,这样的话代...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang Dockerfile build dial tcp: lookup timeout报错解决方案
1、问题 构建fluentbit-operator工程manager模块docker镜像时报如下错误: ....... Step 5/15 : RUN go mod download > Running in c54961171660 go: github.com/fsnotify/fsnot
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang type的两种用法
1、自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型,Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型。 自定义类型是定义了一个全新的类型。我们可以基于内置的基本类型定义,也可...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
(转)Golang语言heap剖析及利用heap实现优先级队列
GO语言heap剖析 本节内容 heap使用 heap提供的方法 heap源码剖析 利用heap实现优先级队列 1. heap使用 在go语言的标准库container中,实现了三种数据类型:heap,list,ring,list在前面一篇文章中已经写了,现在要写的...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang flag包——处理命令行参数
1、概述 在golang中有很多方法来处理命令行参数,简单情况下可以不使用任何库,直接使用os.Args;但是golang标准库提供了flag包来处理命令行参数;还有第三方提供的处理命令行参数的库cobra、cli等。 2、os.Args 如果...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang通过range遍历channel内容
1、通过range遍历channel内容 package main import ( "fmt" ) func main() { ch := make(chan int) //创建一个无缓存channel //新建一个goroutine go func() { for i :=
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
(转)Golang语言在Mac、Linux、Windows系统环境下使用交叉编译命令
Mac系统: Mac下编译Linux, Windows平台的64位可执行程序: CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build gofile.go CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build gofi
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
(转)Golang 延迟函数 defer 详解
Go 语言中延迟函数 defer 充当着 try...catch 的重任,使用起来也非常简便,然而在实际应用中,很多 gopher 并没有真正搞明白 defer、return、返回值、panic 之间的执行顺序,从而掉进坑中,今天我们就来揭开它的神秘...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang oklog/run包——协程编排框架
1、问题引入 oklog/run 包提供了一套非常简单、易用的 Go routine 编排框架。在介绍 oklog/run 前,我们先考虑以下问题: 假设我们有四个 Go routine 组件,如图所示,分别是运行一个状态机 sm.Run 、启动一个 HTTP ...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang sync/atomic包——原子操作
1、概述 1.1 基本概念 原子性:一个或多个操作在CPU的执行过程中不被中断的特性,称为原子性。这些操作对外表现成一个不可分割的整体,他们要么都执行,要么都不执行,外界不会看到他们只执行到一半的状态。 原子操作...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
(转)Golang 两个nil比较结果是什么
背景 哈喽,大家好,我是asong。前几天在一个交流群里看到了一道非常有意思的面试题,今天把它分享出来,我们先来看一下这个道题: fmt.Println(nil== nil) 两个nil的比较结果是什么? true、false、还是无法编译?大...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang sync.Mutex包——互斥锁
1、概述 Mutex 是一个互斥锁,可以创建为其他结构体的字段;零值为解锁状态。Mutex 类型的锁和线程无关,可以由不同的线程加锁和解锁。 type Mutex struct { state int32 sema uint32 } 2、方法 Lock func (m *Mutex...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang语言常用命令
Go命令是管理Go资源的工具,安装好Go环境后会内置很多有用的命令工具。 初步的了解一下这些命令的用途,对写代码很有帮助 有一些命令是非常常用的,比如 run、build、get、test、get,有一些命令在使用IDE后...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
(转)Go项目的vendor目录是否需要提交?看这一篇就知道了
如果您还在使用vendor机制管理依赖包,那么说明您肯定是处于下面两种情况之一! 还工作在传统的GOPATH模式下(使用Go 1.10及之前版本;或Go 1.11及之后版本,但GO111MODULE=off),利用vendor管理目标包的特定依赖; 工...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
(转)Golang struct{}的几种特殊用法
1.声明为map[string]struct{} 由于struct{}是空,不关心内容,这样map便改造为set map可以通过“comma ok”机制来获取该key是否存在,例如_, ok := map["key"],如果没有对应的值,ok为false 可以通过...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang获取系统环境变量及godotenv库使用
1、Golang 获取系统环境变量 Golang 要获取系统的环境变量需要导入"os"包,通过os包中的Getenv方法来获取。 func Getenv(key string) string { } 示例代码: package main import ( "f...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
(转)Golang sort——排序算法
1、概述 sort包实现了四种基本排序算法:插入排序、归并排序、堆排序和快速排序。 但是这四种排序方法是不公开的,它们只被用于sort包内部使用。所以在对数据集合排序时不必考虑应当选择哪一种排序方法,只要实现了s...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang rune类型
1、概述 经常在开源库中看到rune关键字,从golang源码中看出,它是int32的别名(-231~231-1),对比byte(-128~127),可表示的字符更多。 2、使用 由于rune可表示的范围更大,所以能处理一切字符,当然也包括中文字...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
Golang定时器——Timer 和 Ticker
1、概述 在 Go 里有很多种定时器的使用方法,像常规的 Timer、Ticker 对象,以及经常会看到的 time.After(d Duration) 和 time.Sleep(d Duration) 方法。以上这些定时器的使用方法都来自Golang 原生 time 包,使用ti...
作者:人艰不拆_zmc 时间:2024-07-29
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