代码:
using System; System.Collections.Generic; System.ComponentModel; System.Data; System.Drawing; System.IO; System.Linq; System.Text; System.Threading; System.Threading.Tasks; System.Windows.Forms; Common.Utils; namespace test { public partial class Form1 : Form { /// <summary> /// 记录上次执行时间的文件路径 </summary> private string lastRunTimePath = Path.Combine(Application.StartupPath,"lastRunTime.txt"); 上次执行时间,精确到秒 string lastRunTime { get { if (File.Exists(lastRunTimePath)) { using (StreamReader sr = new StreamReader(lastRunTimePath)) { string result = sr.ReadToEnd(); sr.Close(); return result; } } return null; } setif (!File.Exists(lastRunTimePath)) { File.Create(lastRunTimePath); } using (StreamWriter sw = new StreamWriter(lastRunTimePath,false)) { sw.Write(value); sw.Close(); } } } public Form1() { InitializeComponent(); } void button1_Click(object sender,EventArgs e) { System.Windows.Forms.Timer timer = System.Windows.Forms.Timer(); timer.Interval = 50; //定时执行的时间精确到秒,那么Timer的时间间隔要小于1秒 timer.Tick += new EventHandler((a,b) => { DateTime Now = DateTime.Now; if (Now.ToString(yyyy-MM-dd HH:mm:ss") != lastRunTime) 如果相等则说明已经执行过了 { lastRunTime = Now.ToString(); LogUtil.Log(Now.ToString(yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff") + 时间已到,执行任务); Todo:在这里执行任务 } }); timer.Start(); } } }
说明:
1、为什么要将lastRunTime存到文件中?
这是为了程序重起的时候,仍能正确判断时间,不会重复执行。
2、和使用Windows定时任务的方式实现有什么区别?
这也是这种实现方式的缺点,精度不够高,如果定时执行定时到分钟,一般精度也只到分钟,可以应用于对于定时时间精确程度不高的定时任务。虽然减小Interval可以提高定时精度,但耗费cpu资源。
3、为什么要这样实现,直接判断时分秒不就行了吗?
程序运行需要时间,哪怕这个时间非常短,会导致跳过某个时间,例如Interval设置为1000,也就是1秒,13时50分29.999秒执行了一次,下一次判断的时候到了13时50分31.001秒,跳过了13时50分30秒,如果秒数用等于判断,就不会执行了。
4、这只是个测试程序,实际使用需要根据实际情况改造一下,比如定时到分钟就可以了,从配置文件中读取配置的定时时间,然后按程序中的方法判断有没有到这个时间。
测试日志截图:
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。