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C# 5.0引入了两个关键字 --async和await

C# 5.0引入了两个关键字 async和await,这两个关键字在很大程度上帮助我们简化了异步编程的实现代码,而且TPL中的task与async和await有很大的关系

private async void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var length = AccessWebAsync();

            // 这里可以做一些不依赖回复的操作
            OtherWork();

            this.textBox1.Text += String.Format(\n 回复的字节长度为:  {0}.\r\n, await length);
            this.textBox2.Text = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
        }

        private async Task<long> AccessWebAsync()
        {
            MemoryStream content = new MemoryStream();

            // 对MSDN发起一个Web请求
            HttpWebRequest webRequest = WebRequest.Create(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/) as HttpWebRequest;
            if (webRequest != null)
            {
                // 返回回复结果
                using (WebResponse response = await webRequest.GetResponseAsync())
                {
                    using (Stream responseStream = response.GetResponseStream())
                    {
                        await responseStream.copyToAsync(content);
                    }
                }
            }

            this.textBox3.Text = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId.ToString();
            return content.Length;
        }

        private void OtherWork()
        {
            this.textBox1.Text += \r\n等待服务器回复中.................\n;
        }

async是同步执行程序,而await起到的则是划分片段以及挂起调用方的作用,并不会创建新的线程,根据大神的分析:

在await关键字出现的前面部分代码和后面部分代码都是同步执行的(即在调用线程上执行的,也就是GUI线程,所以不存在跨线程访问控件的问题),await关键处的代码片段是在线程池线程上执行。

在上面的代码中,调用了FCL封装的GetResponseAsync等方法从而不阻塞当前UI线程,await的确不会创建新的线程,但是就在这里而言,await表达式中的确创建了新的线程——GetResponseAsync所做的.以至于造成了表面同步的假象。我之前写过一篇文章
C#async与await异步编程学习笔记

await关键字与Task有莫大的关联,从其特定的返回值就可以看出来,更深层次的await与task的continuewith函数应该是等效的.因此,用async & await关键字实现异步要么调用FCL封装好的异步方法,要么我们就自己调用task来创建新的线程分担UI线程的任务以防止UI线程阻塞.

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