我是通过此文章理解了接口,觉得非常实用,借来一用。
c#为什么要使用接口?通俗的讲,就是为了降低耦合度。给大家看一个我见过的很搞笑的例子。看看下面的程序:一个学校里边,有两种人:学生、老师。他们都要吃饭和睡觉。
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{
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{
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{ //去食堂吃饭 }
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{ //回寝室睡觉 }
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{
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{ //回家吃饭 }
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{ //回家睡觉 }
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{
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{ ren.吃饭(); }
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{ ren.睡觉(); }
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这里就用到了里氏代换原则,"开饭()"和"放学()"的参数都是人,那么这个地方如果换成学生和老师肯定也可以。
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这样执行的结果就是学生回寝室吃饭。
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这样执行的结果就是老师回家吃饭。
为什么要这样写呢?这样写有什么好处呢? 我在开饭的时候完全可以直接调用“学生.吃饭();”、“老师.吃饭();”。接着看,有一天,学校里来了第三种人,家长。 家长既不是去寝室睡觉也不是回家睡觉,而是旅馆睡觉,既不是去食堂吃饭也不是回家吃饭,而是去下馆子。 这个时候学校这个系统该怎么处理呢? 如果原来没有定义"I人"这个接口那就麻烦啦,所有用到人的地方代码都要改。 现在不一样了,我可以直接定义一个类:家长,这个类实现人这个接口就可以了。 好,看代码:
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{
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{ //下馆子 }
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{ //去旅馆睡觉 }
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在调用的时候不需要修改任何代码,还和原来一样:
I人 某家长=new 家长();
某家长.开饭();
某家长.放学();
轻松搞定家长的食宿问题! 这样一来学校来再多的客人都没关系啊,绝对可以应付自如,这也就是传说中的可扩展性!不知道大家看到这里是不是能够明白接口的作用。如果你还不明白,那么你把人这个接口去掉,自己写一个学校开饭和放学的类,然后再加一个家长这个新新人类进去,看看你的代码是什么样子的,再想一下在人口这么多的中国,万一哪天你的学校里来了成千上万个新新人类你该怎么办!
先声明一下,这个案例可不是我想出来的~~
然后我们就很好理解了,为什么用别人的东西要实现接口呢?很直接的一个原因是这样一来,编程的复杂度就可能会大大降低了,不是么?
里氏代换原则是什么?听起来很高深,不过我们也不是什么学院派,就不讲大道理了,直接拿个例子来说一下。
我们拿人和程序员举个例子。人是一个大类,程序员是继承自人的子类。看看这句话:人需要吃饭。这句话我们把“人”换成“程序员”,就是:程序员需要吃饭,这样换不会有什么问题。现在我们反过来,把“程序员可以用计算机写程序”里边的程序员换成“人”,就是:人可以用计算机写程序。这样就不一定正确了,否则问题可就大了,我们这些程序员只怕没得饭吃了。
这个就是里氏代换原则:使用父类的地方肯定可以用它的一个子类来替换掉,但是使用一个子类的时候用它的父类来替换就不一定正确了
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