监视器和锁都提供了同步对象访问的机制。 lock 是 Monitor.Enter 和 try 和finally 的快捷方式。
Lock 是一个快捷方式,是基本用法的选项。如果我们需要更多控制来使用 TryEnter()、Wait()、pulse() 和 & 来实现高级多线程解决方案 pulseAll() 方法,那么 Montior 类就是您的选择。
Lock 示例 -
示例
class Program{ static object _lock = new object(); static int Total; public static void Main(){ AddOneHundredLock(); Console.ReadLine(); } public static void AddOneHundredLock(){ for (int i = 1; i <= 100; i++){ lock (_lock){ TotaL++; } } }
监视器示例−
示例
class Program{ static object _lock = new object(); static int Total; public static void Main(){ AddOneHundredMonitor(); Console.ReadLine(); } public static void AddOneHundredMonitor(){ for (int i = 1; i <= 100; i++){ Monitor.Enter(_lock); try{ TotaL++; } finally{ Monitor.Exit(_lock); } } } }
以上就是C#中的Monitor和Lock有什么区别?的详细内容,更多请关注编程之家其它相关文章!
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