封装是通过使用访问说明符来实现的。访问说明符定义类成员的范围和可见性。 C#支持以下访问说明符:Public、Private、Protected、Internal、Protected Internal等。
封装可以通过私有访问说明符来理解,它允许类隐藏其成员变量和成员来自其他函数和对象的函数。
在下面的示例中,我们将长度和宽度作为分配私有访问说明符的变量 -
示例
using System; namespace RectangleApplication { class Rectangle { private double length; private double width; public void Acceptdetails() { length = 20; width = 30; } public double GetArea() { return length * width; } public void display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.display(); Console.ReadLine(); } } }
以上就是C#中的封装是如何实现的?的详细内容,更多请关注编程之家其它相关文章!
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