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c# – 为什么结构体不能包含可空的循环引用?

我理解为什么结构不能包含导致逻辑内存问题的循环引用,但为什么可空引用不能绕过这个限制呢?例如:

struct Foo
{
    Foo? bar;
}

显然这很容易导致堆栈溢出和循环引用,如果不小心,但不应该指向另一个Foo实例,并认为null?或者(更有可能)我不明白在内存中如何排列可空的值类型?

(我的背景知识主要包括this question and answers的信息.)

解决方法

不,不完全.可空值类型实际上是Nullable<>的实例.使用值类型作为通用参数.问号只是一个简写.

Nullable是一个结构,因此是一个值类型.由于它保留了对Foo结构的引用,因此您仍然具有由值类型组成的循环引用.

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