我目前正在使用大量渲染在C#中进行一个项目,并且在几乎所有类中都有一个用于缩放渲染的类型整数的常量值.我知道我可以在一个地方将这个常量定义为一个普通变量然后传递它,但这看起来真的很麻烦.何时可以在C#中使用静态变量?对我的问题最简单的解决方案是创建一个包含所有其他类可以引用的静态变量的类 – 这会是不好的设计吗?
解决方法
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