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c# – 对于所有系统,循环是否以相同的速度发生?

对于所有系统,C#中的循环是否以相同的速度发生.如果没有,我如何控制循环速度以使所有平台上的体验保持一致?

解决方法

您可以设置循环所用时间的最短时间,如下所示:

for(int i= 0; i < 10; i++)
{
   System.Threading.Thread.Sleep(100);
   ... rest of your code...
}

睡眠调用至少需要100ms(你不能说最大值是多少),因此你的循环至少需要1秒才能运行10次迭代.

请记住,这与Windows编程在用户界面线程上睡眠的正常方式相反,但这可能对您快速入侵很有用.

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