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C#:XNA与无XNA(性能)

我想知道在C#中使用XNA来开发游戏而不是使用它的性能.我可以不使用PictureBoxes而不是2D纹理吗?使用 Windows Form编程进行游戏是否可行,或者XNA是最佳解决方案吗?有什么优点/缺点?

解决方法

您的游戏越复杂,您发现WinForms开发可持续发展的可能性就越小. XNA面向那种东西,为什么不使用呢?

你应该问自己的真正问题是“我想让我的游戏在Windows Phone 7,XBox 360和/或Windows桌面上运行吗?”如果您的答案是肯定的,那么请学习XNA.最好的事情是,它允许您针对这些不同的平台进行大部分工作.

我建议听听Scott Hanselman最近关于主题的播客:Hanselminutes Podcast 240 – Developing Indie Games for Xbox 360 and XNA with George Clingerman.

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