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分配变量C#时的异常处理

在处理项目时,我意识到我真的不知道C#(我在谷歌上也找不到任何关于它的东西).如果为变量赋值(已使用认值初始化),并且该值由另一个方法创建,则在另一个方法中获得异常会发生什么.为了澄清,这里有一个例子:

eType = defaultvalue;
...
eType = (EReaderType)Enum.Parse(typeof(EReaderType),tXmlNode.InnerText,true);

如果Enum.Parse无法解析值(Xml中的字符串,这里不重要……)并抛出异常会发生什么? eType会保留其认值,还是会被其他东西重新分配(null或某些未定义的blabla)?到目前为止,我的测试显示它将保留旧值.但是,我不确定这是否会一直有效,或者是不是偶然的.简单地说,我不知道C#如何处理这些东西.

编辑:好的,非常感谢所有答案:)

解决方法

推理它的正确方法是:

>子表达式的副作用从左到右执行.
>运算符的副作用按优先顺序执行.

假设你有:

M().x = N(P()).Q(); // x is a variable

事情发生的顺序是:

> M()被执行
>确定x的位置
> P()被执行
> N()被执行
> Q()被执行
> x的分配发生了

如果其中一个引发异常,则永远不会执行异常后发生的所有事情.

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