我理解这在C#中是不可能的,因为泛型不是模板,它们的实现方式不同(在运行时处理而不是在编译期间):
public class Foo<T> : T { }
问题虽然仍然存在.是否有相同或可能的替代方法来实现这一目标?
在我的情况下,我有三个不同的父类我想继承,让我们称它们为A,B,C:
public class A {} public class B {} public class C {}
然后我有Foo类,然后很多继承自Foo,但每个只需要A,C中的一个:
public class X : Foo<A> {} public class Y : Foo<B> {} public class Z : Foo<C> {}
因此,类X需要Foo中的所有功能以及来自Foo和B的A,Y中的所有功能,等等……
我如何在C#中执行此操作?
解决方法
我想你不能修改A,B和C类(否则你可以从Foo继承所有这些),因此这是我的想法:
我将“Foo”定义为接口(我称之为“IFoo”):
我将“Foo”定义为接口(我称之为“IFoo”):
public interface IFoo {}
public static class IFooExtension { public static void Method1(this IFoo f) { // do whatever here; } }
然后我将声明进一步的声明如下:
public class X : A,IFoo {} public class Y : B,IFoo {} public class Z : C,IFoo {}
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