我正试图在hololens中实现轻敲和双击手势.然而,当我双击时,每个单独的手势都可以工作.我看到一些使用计时器来解决它,但我认为可能有一个更优雅的解决方案.
由于我使用的是GestureRecogniser,因此我有一个回调方法:
private void GestureRecognizer_TappedEvent(InteractionSourceKind source,int tapCount,Ray headRay) { switch (tapCount) { case 1: OnTap(); break; case 2: OnDoubleTap(); break; } }
我可以在这里做任何事情,或者我是否必须使用单独的脚本来检查它的更新功能?
谢谢!
解决方法
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。