在Skype或Facebook上,当用户在提示或表格流问题上离线(不知道其余部分)并稍后加入时,用户被迫为他/她留在的最后一个对话框提供输入;不论类型(选择,文本等).例如,如果用户离开是或否提示,并且稍后加入,则他被迫回答是或否(提示.选项)
当用户重新联机时,是否有可能以某种方式重置对话,无论用户在对话框堆栈中的位置如何? (可能是一种找出用户已连接/在Facebook和Skype上联机并重置?)的方法.
如果在没有用户键入“退出”之类的任何内容的情况下进行此重置,那将是很好的,以便实际触发重置. (主动消息?)
如果无法实现上述解决方案,我可以使用以下解决方案,用户可以输入“退出”,它将从头开始.它适用于模拟器,但不适用于Skype和Facebook.我的代码如下:
if (activity.Text.ToString() == "quit") { BotData oldActivityData = activity.GetStateClient().BotState.GetUserData(activity.ChannelId,activity.From.Id); activity.GetStateClient().BotState.DeleteStateForUser(activity.ChannelId,activity.From.Id); activity.GetStateClient().BotState.SetUserData(activity.ChannelId,activity.From.Id,oldActivityData); await Conversation.SendAsync(activity,() => new RootDialog()); } else { // Typing indicator var connector = new ConnectorClient(new Uri(activity.ServiceUrl)); Activity isTypingReply = activity.CreateReply(); isTypingReply.Type = ActivityTypes.Typing; await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(isTypingReply); // Sending the message to the dialog respective stack await Conversation.SendAsync(activity,() => new RootDialog()); }
这完美适用于模拟器.我可以从对话框中的任何地方输入’quit'(提示,表单流等),它会引导我回答第一个问题.
但是在Skype / Facebook上,当我进入’退出’时,没有任何反应.然后我必须再次发送一条消息(可以是除了’quit’之外的任何内容),从头开始实际开始对话.
更新1:代码显示我的MessageController和PromptDialogs
MessageController:
public async Task<HttpResponseMessage> Post([FromBody]Activity activity) { if (activity.Type == ActivityTypes.Message) { if (listofResetMessages.Contains(activity.Text.ToString().ToLower().Trim(' '))) { BotData oldActivityData = activity.GetStateClient().BotState.GetUserData(activity.ChannelId,oldActivityData); await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(newConvoMessage); await Conversation.SendAsync(activity,() => new RootDialog()); } } else { await this.HandleSystemMessage(activity); } var response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK); return response; }
public async Task StartAsync(IDialogContext context) { PromptDialog.Choice(context,this.NextFunction,new List<string>() { Constants.YES,Constants.NO },"This is my question"); } private async Task NextFunction(IDialogContext context,IAwaitable<string> result) { var optionSelected = await result; switch (optionSelected) { case Constants.YES: // Do whatever break; case Constants.NO: // Do whatever break; } }
更新2:
为了使客户端不知道该问题,我使用了一条消息来激发客户端输入要重置的第二条消息.
if (activity.Text.ToString().ToLower().Trim(' ') == "quit") { BotData oldActivityData = activity.GetStateClient().BotState.GetUserData(activity.ChannelId,oldActivityData); var connector = new ConnectorClient(new Uri(activity.ServiceUrl)); Activity newConvoMessage = activity.CreateReply(); newConvoMessage.Text = "You have just quit. Say 'Hello' to start a new conversation!"; await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(newConvoMessage); await Conversation.SendAsync(activity,() => new RootDialog()); }
解决方法
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