这更像是一个好奇心的问题,为什么MatrixTrans形成它的方式,而不是一个真正的问题.
MSDN给出了MatrixTransform的仿射变换矩阵,如下所示:
m11 m12 0 A := m21 m22 0 offX offY 1
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.media.matrixtransform(v=VS.100).aspx
要转换点,可以这样使用:x’= xTA.这与我期望的不同 – x’= Ax,它使用这个矩阵:
m11 m12 offX A := m21 m22 offY 0 0 1
我意识到这对MatrixTransform的实现没有任何影响,但我想知道是否在这里缺少一些见解.有谁知道为什么变换矩阵按照它的方式指定?
解决方法
矩阵行主要而不是列主要只是一种约定.大多数计算机图形系统遵循此惯例.
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