我补充道
[Export ("windowWillClose:")] void windowWillClose(NSNotification notification) { Environment.Exit(0); }
到MainWindow.cs并使MainWindow成为窗口的委托. (我尝试将MainWindowController作为委托,但这根本不起作用.)
我在俯瞰什么?
解决方法
这里的技巧是创建一个方法,调用Environment.Exit()来退出应用程序,就像任何其他.NET应用程序一样.
另一个技巧是注意到当Cocoa对象存活时Environment.Exit()不起作用.但NSApplication.SharedApplication.Terminate(this)有效.我不知道如何以这种方式返回错误代码.
Cocoa和MonoMac使用“委托”允许一个对象在另一个对象发生某些事件时作出反应.当主窗口关闭时,我们将使用此概念调用Terminate().
Cocoa对象具有“outlet”,它们似乎是指向其他对象的指针.我不知道这在技术上是否是正确的描述.没关系.其中一个出口是“委托”,我们将设置为包含窗口关闭时我们想要调用的方法的对象.因此,我们必须将主窗口的委托出口设置为我们的对象.
我们将使用MainWindow.cs中定义的MainWindow类作为主窗口的委托.我想这意味着我们使用一个对象作为自己的委托或类似的东西.它仍然有效.
要使MainWindow成为主窗口的委托并对主窗口关闭做出反应,请按照以下步骤操作.
>双击MainWindow.xib以打开Xcode.
>在Xcode中,找到主窗口.这是一个看起来像窗户的大事.
图1:标题为“窗口”的大事是主窗口.
您将看到一个名为“委托”的商店.
图2:其中一个“奥特莱斯”是“代表”.
>找到“对象库”及其中的蓝色框.蓝色框是一个对象.
图3:蓝框是一个对象.
>使用窗口左侧的图标将蓝色框拖动到灰色的东西.
图4:蓝色框属于窗口图标.
>将蓝色框设为“MainWindow”对象.单击蓝色框并将其类更改为“MainWindow”.
图5:更新蓝色框的类名.
>按控制键并从窗口标题栏拖动到蓝色框中.然后在出现的菜单中选择“委托”选项.
图6:控制拖动时出现的菜单.
我们的MainWindow对象现在是主窗口的委托.这意味着它可以对发生在窗口的事情作出反应.
[导出( “windowWillClose:”)]
public void WindowWillClose(NSNotification notification)
{
Console.WriteLine( “windowWillClose:”);
NSApplication.SharedApplication.Terminate(本);
}
[Export(“windowWillClose:”)]语句告诉编译器(可能是编译器,但也许是其他一些实用程序在技术上被告知)以下方法声明是宣布的Objective-C方法的C#等价物.该方法可以具有不同的实际名称,但应该以足够相似的名称命名,以便我们可以轻松地识别它.我通常只是将第一个字母更改为大写版本以符合C#样式.
>编译应用程序,修复所有拼写错误,然后运行它.尝试关闭窗口.该应用程序将退出.
如果没有,重复所述的所有步骤,直到它为止.
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