我能够直接在XAML中设置放置在viewport3d中的透视摄像机的位置和方向.
但我想知道如何使用鼠标输入旋转相机.
我更喜欢C#lang.
实际上我是如何使用鼠标输入旋转相机的.
请帮我.
如果有人给我一个示例代码,那会很有帮助….
但我想知道如何使用鼠标输入旋转相机.
我更喜欢C#lang.
实际上我是如何使用鼠标输入旋转相机的.
请帮我.
如果有人给我一个示例代码,那会很有帮助….
解决方法
我认为这两个链接可以帮到你很多…
Animating the Position of a 3D Camera in WPF
(还有一个示例项目要尝试!)
Rotating the Camera with the Mouse
我同意XNA可能是3D情况的最佳解决方案,但原生3D支持和硬件加速渲染也是WPF和XAML的绝佳功能!
正如您所看到的,XAML Viewport3D的3D摄像头与应用程序完美匹配,也使用绑定:
<Viewport3D.Camera> <PerspectiveCamera x:Name="camera" UpDirection="0,1" LookDirection="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self},Path=Position,Converter={StaticResource lookBackConverter}}" Position="0,0" /> </Viewport3D.Camera>
…而且只是通常的IValueConverter实现让相机移动:
public class LookBackConverter : IValueConverter { public object Convert(object value,Type targettype,object parameter,System.Globalization.CultureInfo culture) { return new Point3D(0,0) - (Point3D)value; } public object ConvertBack(object value,System.Globalization.CultureInfo culture) { return null; } }
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