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c# – 请求方法和线程问题?

我正在开发一款应用程序,它可以为Google 1,Facebook和Twitter推出一个网站.我有一个请求方法接受一个URL,然后关闭获取每个社交媒体类型的计数.

它的逻辑如下: –

>获取网址
>在我们获得速率限制/非500响应之前,通过本地/认IP进行请求
>出错

>调用SelectNewProxy()迭代代理列表并随机返回一个尝试(避免IP请求限制的好方法)
>从列表中删除不良代理以避免再次选择它
>启动一个每秒递增一次的计时器

>当计时器== 600(10分钟)

>创建新的WebProxy并再次尝试本地/认IP后面的请求
>重置计时器

冲洗并重复

代码如下:

public string Request(string action)
{
      HttpWebRequest req;

      OnStatusChange(new MyArgs() { Message = "Status: Requesting..." });
      string response = string.Empty;

      while (response.Equals(string.Empty) && proxy != null)
      {
             try
             {
                  req = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(action);
                  req.Proxy = proxy;
                  HandleUIMessages(action,proxy);
                  response = new StreamReader(req.GetResponse().GetResponseStream()).ReadToEnd();
              }
              catch
              {
                  //OnProxyChange(new MyArgs() { ProxyMessage = string.Format("Proxy: {0}",proxy.Address.ToString()) });
                  RemoveProxy(proxy);

                  if (!timer.Enabled)
                  {
                      timer.Interval = (int)TimeInterval.Onesecond;
                      timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
                      timer.Enabled = true;
                      timer.Start();
                  }
                  WebProxy reset = new SelectNewProxy();     
                  proxy = counter >= 600 ? reset : proxy = SelectNewProxy();
               }
      }
      return response;
}

值得一提的是我正在使用ThreadPool并且每个请求都在它自己的线程中运行.看起来它会工作,但我没有得到预期的效果,计数器达到’600’并设置proxy = reset但它似乎只是非常简短,可能只有第一个线程击中它?然后调用timer_Elapsed并重置计数器.可能是一个线程正在命中它,分配proxy = reset然后因为计数器现在已经被重置(不再是> = 600),所有后续排队的线程调用SelectNewProxy()?感觉我在漫无目的,但希望有人可以理解我想说的话,如果我猜对了,我怎么能确保所有线程都得到代理=重置并重试我们的初始IP?

任何帮助深表感谢!

谢谢

解决方法

你是如何宣布代理的?如果要在多个线程上读取/写入其值,则应确保使用volatile关键字声明它,否则其他人可能无法在一个线程上写入代理.

例如.:

volatile WebProxy proxy;

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