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c# – 流式传输WCF的大量对象

我面临编写在IIS上运行的WCF服务器以供不同计算机上的其他平台使用.我需要将大量对象(序列化)返回给客户端.我需要它进行流式传输,因为从我的数据库获取所有数据并根据cilent的要求进行排列是一个非常漫长的过程,因此我需要客户端能够在流出时对结果进行处理.

在对主题进行一些阅读之后,似乎如果我使用带有transferMode StreamedResponse的WCF,我可以返回具有延迟执行的对象,这可能满足我的需求.

我读了以下文章
http://weblogs.asp.net/cibrax/archive/2008/06/10/streaming-large-content-with-wcf-and-deferred-execution.aspx

并实现了与他们描述的类似的WCF.但是我改变了他们的代码

for(long i = 0; i < 1000; i++) //All the customers should be read from the database
{
   yield return new Customer { FirstName = "Foo",LastName = "Bar",Address = "FooBar 123" };
}

至:

for(long i = 0; i < 1000000; i++) //All the customers should be read from the database
{
   yield return new Customer { FirstName = "Foo",Address = "FooBar 123" };
}

因此它会模拟大量数据.
我注意到,当我这样做时,客户端的功能在返回对象之前会停顿几秒钟.
为什么会这样?
数据不应该立即开始在流上流动吗?
这不是具有延迟执行的流式WCF的重点吗?
你对我的问题有更好的建议吗?

解决方法

我看了一下链接中的代码.

看起来CreateMessage在服务器上运行,在服务器开始返回任何数据之前将整个结果放在变量消息中.

Message message = Message.CreateMessage(MessageVersion.soap11,"GetAllCustomers",new CustomBodyWriter(GetAllCustomersImpl()));
   return message;

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