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c# – ChannelFactory.CreateChannel如何工作?

如果我有一个界面:

public interface ISomething
{
    void DoAThing();
}

然后我用ChannelFactory实例化它:

var channel = new ChannelFactory<ISomething>().CreateChannel

我得到了一个我可以使用的实例.

现在,关闭它我需要施放:

((IClientChannel)channel).Close

要么

((IChannel)channel).Close

要么

((ICommunicationObject)channel).Close

我的ISomething接口不会继承任何这些接口.

那么CreateChannel方法返回的是什么类型的对象?它是如何构造一个动态对象的,它能够实现一个它直到运行时才知道的接口?

解决方法

ChannelFactory.CreateChannel()返回 RealProxy的实现,它是一组工具的一部分,通常称为TransparentProxy或“Remoting”,这是一个稍微过时的pre-wcf技术.为了创建实现接口的实际类,它归结为一个名为 RemotingServices.CreateTransparentProxy(…)的内部框架级方法,我没有看过,但很可能是某些类的类构建器/发射器.

正如你所问,你可能想要自己做这样的事情.要在运行时实现接口,我建议Castle Dynamic Proxy实现接口或抽象类而不需要太多努力.

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