是否有可能制作一个跨平台的桌面应用程序(
Windows,Linux和Mac),它将具有GUI(标准内容,文本框,按钮等),它将用C#编写,并且会有一个3D查看器/窗口,它将通过OpenGL驱动?
我习惯于在创建GUI时使用WPF / Xaml环境,主要是在Visual Studio中,再加上XNA用于3D元素,但我现在需要它是OpenGL,主要是因为我需要它是跨平台的(我将加载专有的自定义对象格式,所以我真的不需要第三方库.
有没有办法做到这一点?如果有的话,如何以及需要哪些工具? (IDE示例,教程……)
编辑:我目前正在寻找GtkGlAreaSharp,Monodevelop和Tao的组合作为包装.我期待着可能更简单的建议.
解决方法
Mono是当时的方式.具体来说,看一下Tao Framework
http://sourceforge.net/projects/taoframework/
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。