我正在为
Windows Phone 8.1(运行时)编写音频播放器,我使用IBackgroundTask来播放音频.
我想使用应用内购买,但应用程序在呼叫时崩溃
var result = await CurrentAppSimulator.RequestProductPurchaseAsync(ProProductId);
没有任何例外.
它发生在应用程序已经通过调用BackgroundMediaPlayer.Current启动IBackgroundTask时(在调用RequestProductPurchaseAsync后几秒钟后发生).
如果我在启动应用程序后调用RequestProductPurchaseAsync而不调用BackgroundMediaPlayer.Current,它会正常工作.
解决方法
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