在C#中对泛型的接口类型进行约束会有什么意义?例如,
public interface IHandler<in T> where T : IProcessor { void Handle(T command); }
简单地将IProcessor作为通用继承而没有任何约束不是更好吗?这样做有什么好处?
例如,
public class Test: IProcessor<T>{void Handle(T command);}
解决方法
如果接口为空,则为
marker interface.
它可以用于对类外的类进行限制.与下面的示例一致,您可以限制装饰器只能装饰IProcessor的处理程序.
一个非常正当的理由是在申请装饰时:
假设命令参数接口有几个属性:
public interface IProcessor { int Id { get; } DateTime Date { get; } }
我们可以在IProcessor命令的所有处理程序上定义一个装饰器,它知道所有命令参数都有Id和Date:
public sealed class HandlerLogger<in T> where T : IProcessor { private readonly ILogger logger; private readonly IHandlerLogger<T> decorated; public HandlerLogger( ILogger logger,IHandlerLogger<T> decorated) { this.logger = logger; this.decorated = decorated; } public void Handle(T command) { this.logger.Log(command.Id,command.Date,typeof(T).Name); this.decorated.Handle(command); } }
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