使用
modified WebClient,我定期从具有以下特征的服务下载数据:
>数据下载(~1GB)大约需要20分钟
>有时服务决定不返回任何数据(请求挂起),或者返回第一个字节需要几分钟到几小时.
如果服务在合理(可配置)的时间内没有返回任何数据,我想快速失败,同时允许有足够的时间进行下载,以便取得成功.
似乎WebRequest.Timeout属性controls the total time for the request to complete,而ReadWriteTimeout控制数据传输开始后可用于读取数据的总时间.
解决方法
我不知道任何额外的超时属性将实现您正在寻找的结果.我想到的第一个想法是将一个处理程序附加到DownloadProgressChanged,它将更新一个标志以指示已收到数据(尽管并不总是准确).
使用Timer或EventWaitHandle,您可以在短时间内阻止(或处理异步,如果您愿意)并评估是否已收到任何数据.下面的代码不是一个完全充实的例子,而是一个如何实现它的想法.
using (var manualResetEvent = new ManualResetEvent(false)) using (var client = new WebClient()) { client.DownloadProgressChanged += (sender,e) => manualResetEvent.Set(); client.DownloadDataAsync(new Uri("https://github.com/downloads/cbaxter/Harvester/Harvester.msi")); if (!manualResetEvent.WaitOne(5000)) client.CancelAsync(); }
在上面的示例中,如果调用了DownloadProgressChanged,则manualResetEvent.WaitOne将返回true.你可能想检查e.BytesReceived> 0并且仅设置为非零值,但我认为你明白了吗?
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