我正在使用Mono为OSX10.6编写一个简单的计时器应用程序.如何播放闹钟声(可能是wav / mp3文件或其他内容)?
MonoMac.AppKit.NSSound alarm = new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav"); alarm.Play();
>使用Soundplayer也不起作用:
System.Media.soundplayer player = new System.Media.soundplayer("alarm.wav"); player.PlaySync();
>我可以通过打开System.Diagnostics.Process播放声音,然后使用OSX命令行命令afplay.不幸的是,这个命令在一个新的终端窗口中打开,这在GUI应用程序中非常烦人.
我意识到Mono中有CoreAudio绑定.但我还没弄明白如何使用它们播放声音.
解决方法
你使用的是错误的NSSound构造函数.
new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav")
期望一个NSData(从字符串隐式转换),你想使用new NSSound(string,bool)
.可能想要为第二个参数传递false.
我把一个快速的测试项目(基于默认的MonoMac项目)汇总在一起,以确认这是有效的:
public override void FinishedLaunching (NSObject notification) { mainWindowController = new MainWindowController (); mainWindowController.Window.MakeKeyAndOrderFront (this); // Only lines added var sound = new NSSound("/Users/kevinmontrose/Desktop/bear_growl_y.wav",byRef: false); sound.Play(); }
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