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资源的分类 首先说一下资源的分类: 托管资源:由CLR管理分配和释放资源 非托管资源:不受CLR管理的对象,如 文件(StreamReader,BinaryReader,DataTable,各种Str
作者:编程之家 时间:2021-01-27
dotNet开发游戏微端
需求分析 功能要求 当玩家使用不支持 unity webplayer 的浏览器进入游戏时,让玩家通过微端玩游戏。 确保微端的功能和页游戏功能一致。 大体功能就是为unity web game开发微端,
作者:编程之家 时间:2021-01-27
c#_sort排序函数的返回值
C List.Sort函数的返回值 | 值 | 含义 | | | | | 小于零 | left在right的前面 | | 零 | 位置不变 | | 大于零 | right在left的前面 | 示例:
作者:编程之家 时间:2021-01-27
vs2019系统内置方法无提示
有个同事问我为什么他的vs编写C#代码,对于引用System.dll中的方法,鼠标移上去没有方法的使用说明或接口注释,具体可以看下面的截图,而我绝大多数情况下是使用Rider开发,并没有遇到这个问题,
作者:编程之家 时间:2021-01-27
.net解析csv(C#导表工具)
前言 解析Excel有知名的NPOI库,(Java语言是POI),但是NPOI是不支持解析csv的。 csv本质上也是文本文件,可以进行差异对比,更利于解决冲突。 本文对解析csv的几个.net的开源
作者:编程之家 时间:2021-01-27
Unity NPOI 无法读取xlsx
遇到问题 在做编辑器开发时,需要在Unity Editor下直接读取Excel源文件,首先想到的是通过npoi去读取,但是遇到无法读取xlsx格式,只能读取xls格式的问题。 我的环境 unity 2
作者:编程之家 时间:2021-01-27
TableML Excel编译/解析工具
TableML TableML, Table Markup Language, 基于电子表格的标记语言, 类似JSON, XML, INI,TableML可以作为软件项目的配置标记语言, 与之不同的是
作者:编程之家 时间:2021-01-27
.NET(C#) File类的常用方法
MSDN的File类 File类在MSDN:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.file_methods(v=vs.110).aspx
作者:编程之家 时间:2021-01-27
NPOI 笔记
前言 文档:http://npoi.codeplex.com/documentation 示例:https://npoi.svn.codeplex.com/svn/ 下载:https://www.nu
作者:编程之家 时间:2021-01-27
ini (ini-parser)配置文件解析 for donet
介绍 此ini解析库适用于mono(unity3d),donet,大小在30kb左右。 开源免费:https://github.com/rickyah/ini-parser 使用示例 engine_c
作者:编程之家 时间:2021-01-27
nuget 包管理器
在进行svn或者git提交时,可以忽略nuget下载的文件,因为这些依赖库可以再次通过VS下载下来,当然也可以提交上去,这样其它同学就无需再下载。 vs自动下载缺失的nuget包 1、打开 工具 -
作者:编程之家 时间:2021-01-27
Win8/8.1 .NET3.5安装失败
.NetFramework 作为开发人员,很多情况都需要.NetFramework,在Win7及之前的系统上直接双击 .NetFramework的安装包就可安装了。 Win8/8.1无法安装.Net3
作者:编程之家 时间:2021-01-27
String的高级用法(String.Format)
string.Format C#的String.Format的一般地我们可以直接使用string.format()或int.ToString()和float.ToString() 下面是一些Strin
作者:编程之家 时间:2021-01-27
C#添加测量运行时间
使用范围 使用模块化开发,每个模块都有初始化功能,初始化功能可能包括:加载配置表,初始化事件,初始化设置 那么如果想测量每个模块的Init时间呢?Net框架已经提供了测量运行的方法 System.Di
作者:编程之家 时间:2021-01-27
Unity C# 反编译
前言 结合前篇:[反编译U3D]Decompile Unity Resources 修正 本篇说说如何查看unity项目(apk) 的源代码,前提是这个apk的代码未经过加密。 写这篇的目地就是看看别
作者:编程之家 时间:2021-01-27
C# 匿名函数 详解
匿名函数的定义和用途 匿名函数是一个“内联”语句或表达式,可在需要委托类型的任何地方使用。 可以使用匿名函数来初始化命名委托[无需取名字的委托],或传递命名委托(而不是命名委托类型,传递一个方法块,而
作者:编程之家 时间:2021-01-27
C# Process执行bat
Process类 System.Diagnostics 命名空间提供类,使您能够与系统进程、事件日志和性能计数器进行交互。 Process类提供对本地和远程进程的访问并使您能够启动和停止本地系统进程。
作者:编程之家 时间:2021-01-27
C#集合类
.Net的集合类 在.NetFramework中集合类有很多种,比如:Array(数组),ArrayList(数组列表),List(列表),HashTable(哈希表),Dictionary(字典),
作者:编程之家 时间:2021-01-27
扩展Unity的方法
写更少代码的需求 当我们重复写一些繁杂的代码,或C#的一些方法,我们就想能不能有更便捷的方法呢?当然在unity中,我们对它进行扩展。 对unity的类或C#的类进行扩展有以下两点要注意: 1、这个类
作者:编程之家 时间:2021-01-27
IL查看泛型
查看泛型的IL 我们在开发中经常用到泛型,下面一起通过IL来查看泛型背后做了那些工作 示例代码 示例代码如下: using System; namespace MyCollection{ public
作者:编程之家 时间:2021-01-27
为Unity项目生成文档(一)
VS生成chm帮助文档 VS代码中使用Xml注释,并通过Sandcastle生成chm文档的文章,这几篇值得分享: 使用.NET中的XML注释(一) -- XML注释标签讲解 使用.NET中的XML注
作者:编程之家 时间:2021-01-27
IL查看override
查看override的IL Override示例 下面我们看一个Override的Example namespace MyCollection{ public class MyBase { publi
作者:编程之家 时间:2021-01-27
HashTable Dictionary HashMap
HashTable和HashMap 脑海中一直存在两个Hash,一个是HashMap另一个是HashTable,今天来总结一下两者的区别 相同点:表示根据键的哈希代码进行组织的键/值对的集合,哈希表也
作者:编程之家 时间:2021-01-27
C# 编码约定C# 编程指南
C#注释约定 将注释放到另一行,而不要放在代码行的末尾。 以大写字母作为注释文本的开头。 以句点结束注释文本。 在注释分隔符 (//) 和注释文本之间插入一个空格,如以下示例所示。 // The fo
作者:编程之家 时间:2021-01-27
C#泛型简化代码量示例
泛型简化代码量 下是我在项目中通过泛型来简化工作的一个Demo,记录一下: using System; <!--CRLF--> using System.Collections.Gener
作者:编程之家 时间:2021-01-27
C#类型转换运算符之 explicit implicit
类型转换运算符 explicit和implicit用于声明用户定义的类型转换运算符,如果可以确保转换过程不会造成数据丢失,则可使用这两个关键字在用户定义的类型和其他类型之间进行转换。 explicit
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为Unity项目生成文档(二)
Unity项目生成文档 接着上篇文章:为Unity项目生成文档(一) .Net项目可在VS配置XML 我们可以在VS中通过配置来生成xml文件,但是unity的project,就算同样配置了xml文档
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C# 事件编程在游戏开发的应用
2D碰撞检测:http://wenku.baidu.com/view/45544cfcfab069dc50220145.html 1.Action System.Action 等于快捷创建一个委托 2
作者:编程之家 时间:2021-01-27
Doxygen Tool For Unity
一、准备阶段在之前的一系列文章中,我尝试了不同方法为Unity的C#生成脚本手册(帮助文档) 使用Doxygen生成C#帮助文档 为Unity项目生成文档(一)为Unity项目生成文档(二) 建议的文
作者:编程之家 时间:2021-01-27
C# Enum 进行逻辑运算
Enum定义 enum 全称(Enumeration),即一种由一组称为枚举数列表的命名常量组成的独特类型。 通常情况下,最好是在命名空间內直接定义 enum,以便该命名空间中所有的类都能够同样方便地
作者:编程之家 时间:2021-01-27
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