CSGO和CSS都是绝地求生游戏的扩展版,它们有很多的相似之处,但也有一些不同点。
第一大差别就是枪支设计。CSGO在枪支设计方面明显更加现代化,加入了很多新的设计元素,如连发枪、锁定式瞄准镜等等。而CSS则比较简单,枪支种类不够多,也没有太多新的设计元素。
第二个区别就是地图。CSGO强调全球范围,于是游戏设计上加入了更多国际元素。而CSS则定位在一些简单、常见的场景,如城市街区、沙漠、警察局等等。
代码示例: // CSGO中的连发枪代码 void FireBullet(C_BaseCombatWeapon* pWeapon,FireBulletData& data) { if (!pWeapon) return; const CCSWeaponInfo* pWeaponInfo = pWeapon->GetCSWeaponData(); if (!pWeaponInfo) return; ... } // CSS中的步枪代码 void CWeaponAWP::PrimaryAttack() { if (!BaseGunFire()) return; m_flNextPrimaryAttack = m_flNextSecondaryAttack = gpGlobals->curtime + m_pWeaponInfo->m_flCycleTime; SendWeaponAnim(AWP_FIRE); DoFireEffects(); }
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