ES6 的箭头函数和普通函数的区别?
- 语法更加简洁、清晰
- 箭头函数没有自己的this,它会捕获自己在定义时(注意,是定义时,不是调用时)所处的外层执行环境的this,并继承这个this值。所以,箭头函数中this的指向在它被定义的时候就已经确定了,之后永远不会改变。
- .call()/.apply()/.bind()无法改变箭头函数中this的指向
- 对象不构成单独的作用域
- 箭头函数不能作为构造函数使用
- 箭头函数没有自己的arguments
- 箭头函数没有原型prototype
- 箭头函数不能用作Generator函数,不能使用yeild关键字
箭头函数的适用场景和不适用场景?
- 箭头函数适合于无复杂逻辑或者无副作用的纯函数场景下,例如:用在 map、reduce、filter 的回调函数定义中
- 箭头函数的亮点是简洁,但在有多层函数嵌套的情况下,箭头函数反而影响了函数的作用范围的识别度,这种情况不建议使用箭头函数
- 箭头函数要实现类似纯函数的效果,必须剔除外部状态。所以箭头函数不具备普通函数里常见的 this、arguments 等,当然也就不能用 call()、apply()、bind() 去改变 this 的指向
- 箭头函数不适合定义对象的方法(对象字面量方法、对象原型方法、构造器方法),因为箭头函数没有自己的 this,其内部的 this 指向的是外层作用域的 this
- 箭头函数不适合定义结合动态上下文的回调函数(事件绑定函数),因为箭头函数在声明的时候会绑定静态上下文
构造函数的new都做了些什么?
参考
- https://zhuanlan.zhihu.com/p/75337266
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