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ES6 ES6变量的声明

  // ES6语法         // 是对js影响最大的一个版本更新         // 在 ES6 语法中 退出了很多新的 语法结构         // 就相当于 js 语言, 换了一个新的发动机         // 比如 java 等是 顶级跑车 帕加尼 福特地狱猫           // 之前的 JavaScript 最多算是  宝马Z4         // ES6 之后 可以算是 玛莎拉蒂 阿斯顿·马丁 这个级别了         // 之前的 js  弱类型的解释型语言          // 现在有了ES6 可以算是 半强类型                  // TS 是 微软 开发的 功能最强大的 js 升级语法         // TS 可以勉强算是强类型语言
        // 变量的定义           // 箭头函数         // class 构造函数         // 模板字符串         // 立即执行函数         // 解构语法         // 展开运算符         // 合并运算符         // 新增的一些数组对象的操作方法         // MAP SET 数据类型       // 变量新的定义语法         // 定义变量,两个新的关键词 let    const
        // let : 1,变量名称不能重复         //         之前 var 语法  var int = 100;    var int = 200;         //         等于是在 对 int 变量做重复赋值         //         如果使用let 定义变量,这样的语法会报错         //         //       2,预解释只会解释 var 和 function 两个关键词声明的变量         //         不会预解释 let  const 声明的变量         //         提前调用 var 声明的变量,执行结果是undefined         //         提前调用 let 声明的变量,执行结果是报错         //         //       3,变量的作用域 : 使用 let 定义的变量,如果是在 { } 中定义的         //         那么只能在 { } 中调用这个变量,不能在 { } 外,调用这个变量         //         if判断  switch  for  while  for...in  forEach   函数         //         for循环,for...in循环等循环中,以let 声明定义的循环变量,也不能在循环换外被调用         //         如果一定要在 { } 等中 给 let 声明的变量赋值         //         一定要先定义变量,在 { } 中给变量赋值,这样就可以在 { } 外调用         //          //       4,通过 let 声明的循环变量         //         在询函中每次都会生成一个独立的,相互之间不影响的,存储独立数值的循环变量         //         var 声明的循环变量,最终所有的i都是一个数值         //         let 声明的循环变量,最终都是独立的不同的数值

        // const 1,变量名称不能重复         //       2,不会JavaScript程序 预解释/预解析         //       3,变量的作用域 : 使用 const 定义的变量,如果是在 { } 中定义的,只能在 { } 中使用         //       4,const 声明的变量,不允许,修改存储的数值         //               声明的一般称为 常量 ,也就是 存储数据数值不能修改的变量         //               在 JavaScript 中 const 一般用于存储应用数据类型         //               用 const 声明的变量 存储的是 应用数据类型的内存地址         //               只要不改变内存地址,可以修改引用数据类型中存储的数据数值
        
        // 使用 let 关键词定义变量,变量名称不能重复         // let int = 100;         // let int = 200;
        // JavaScript只预解释,var 和 function 定义的变量和函数         // let 声明的变量,不会预解释,提前调用,结果是 报错         // console.log(a);         // let a = 100;
        // let声明的变量,作用域只在{}中,包括循环语句定义的循环变量                  // if(true){         //     let b = 100;         // }else{         //     let b = 200;         // }         // // b 只能在 {} 中调用         // // 在 {} 外调用 执行结果是 报错         // console.log(b);
        // 必须要在{}中做赋值操作,必须要在{}外,做变量的定义
        // 在 {} 外定义 变量c,在{}中给变量c赋值,可以在{}外正常调用变量c         // let c;         // if(false){         //     c = 100;         // }else{         //     c = 200;         // }

        // const 不允许修改存储的数值
        // const d = 100;         // 不允许,修改 const 声明的变量中存储的数值数据         // d = 200;                  // 对象,函数,数组,变量名称中,存储的是 引用数据类型的内存地址         // obj中存储的是对象的内存地址         const obj = {name:'张三'};         // 我们这里修改的不是内存地址,是内存地址,对应内存空间中存储的数据数值         obj.name = '李四';
        console.log(obj);

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