如何解决如何在 Tkinter Python 中显示的 2 条文本消息之间添加延迟?
所以我的目标是使用单个函数在单击按钮时显示文本消息。然后应该有一个延迟,然后应该显示另一条短信。
该游戏是一个骰子游戏,点击按钮后应显示“Rolling...”。然后过了一会儿,它应该显示一个随机数。
我尝试了 .sleep() 和 .after() 两者都导致我的程序没有显示延迟前文本。这是我的代码:
# Imports
import tkinter as tk
from random import randrange
import time
# Global variables
# SIDES is a constant
SIDES = 12
# Functions
def func():
display["text"] = "Rolling..."
window.after(2000)
display["text"] = str(randrange(SIDES) + 1)
# Main program loop
window = tk.Tk()
display = tk.Label(window,text="Press the button \nto roll the dice.",width=20,height=3)
button = tk.Button(window,text="Roll",command=func)
display.pack()
button.pack(pady=10)
window.mainloop()
任何帮助将不胜感激!
解决方法
问题是当你在函数中 sleep
时,tkinter 主循环被中断并且屏幕没有更新。 (window.after()
在这里只是一个美化的睡眠)。正确的解决方案是将回调传递给after
,这将使其立即返回并稍后调用回调:
def func():
display["text"] = "Rolling..."
window.after(2000,lambda: display.__setitem__("text",str(randrange(SIDES) + 1)))
(请注意,对 __setitem__
的调用是直接的单行 lambda 转换。这不是一个好的设计。)
试试:
window.after(2000,lambda: display.config(text=randrange(SIDES) + 1))
而不是:
window.after(2000)
display["text"] = str(randrange(SIDES) + 1)
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