如何解决在成员函数中使用“删除此”之后,我可以访问其他成员函数为什么?
让我们将其与类似的szenario进行比较:
A *a= new A();
func(a);
delete a;
func2(a);
在我的示例中,编译器只是将指针a传递给func和func2,它不在乎是否指向有效对象。因此,如果您调用func2(a)
并且func2取消引用指针,则这是未定义的行为。如果将内存释放回操作系统,并且该程序无法再访问
a,则该程序可能会崩溃。通常,删除会保留分配的内存,不会将其传递回操作系统,因此删除后访问 a不会给出异常,而只是返回任何值。这可能是*
a的先前值,但也可能是任何其他值,这取决于delete的实现以及取决于在delete
a
和之间对new的其他调用*a
。例如,MSVC在调试模式下将内存设置为预定义的模式,因此您可以在访问释放的内存时轻松发现。
为什么这与您的问题有关?因为编译器将其this
作为隐藏的隐式参数传递。
解决方法
我只是编写了一个示例程序来查看 删除此文件* 的行为 *
class A
{
~A() {cout << "In destructor \n ";}
public:
int a;
A() {cout << "In constructor \n ";}
void fun()
{
cout << "In fun \n";
delete this;
cout << this->a << "\n"; // output is 0
this->fun_2(); // how m able to call fun_2,if delete this is called first ??
}
void fun_2()
{
cout << "In fun_2 \n";
}
main()
{
A *ptr = new A;
ptr->a = 100;
ptr->fun(); //delete this will be executed here
ptr->fun_2(); //how m able to execute fun_2 when this pointer is deleted ??
cout<< ptr->a << "\n"; //prints 0
return 0;
}
> Output
In constructor
In fun
In destructor
0
In fun 2
In fun 2
0
问题
- 在fun()中执行 删除操作 后,如何在fun()中使用此指针访问func_2()?
- 现在主要在删除该指针时如何执行 obj- > fun_2?
- 如果在杀死该对象后能够访问函数成员,那么为什么数据成员的数据为零‘0’?
m使用linux ubuntu和g ++编译器
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