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android – 如何使用ActionScript 3访问APK文件中的资源? (Adobe AIR)

我使用Flash Pro CS6制作了一个程序.现在,使用Adobe AIR,我将其导出到“AIR for Android”.在设置中,在“包含文件”下,我添加一个文件夹“images”,打包在生成的APK文件中.该文件夹包含JPG图像.

导出后我有了APK文件.如果我在WinRAR中打开它,那里有一个文件夹“assets”.里面是main.swf(我的程序)和文件夹“images”(包含JPG imags).

我的问题是,如何通过我的程序中的ActionScript 3访问这些打包的JPG图像?

例如图像“/assets/images/0001.jpg”,我希望能够在运行时在我的swf中显示它(也包装在APK文件中,并在Android上通过AIR运行).

我不能直接在swf文件中嵌入JPG图像,因为它们太多了.并且图像必须打包在实际的APK文件中.

解决方法:

在我的另一个问题中,我自己想出来,或者更确切地意识到它有所帮助:

Reading JPG into BitmapData in ActionScript 3 (JPG is inside APK file)

loader.load(new URLRequest("app:/images/image.jpg"));

只需要使用COMPLETE事件并记住VM是单线程的,所以我不能在图像加载时“睡一个线程”.

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