利用objectHandlers1.0 实现图形的拖拽,旋转等操作。。。
objectHandlers 已经更新到2.0了,
var oh:ObjectHandles = new ObjectHandles( this , null, new ClassFactory(CircleHandle));
这里的this可以换成包含可拖拉对象的父容器对象。
接着就要注册对象了:
objectHandles.registerComponent( image, image );
这里用了image,前面创建OH对象时用了this,说明这个image是直接加载到applaction中的。
刚开始用OH2的时候,被它的例子搞晕了。例子里全是什么 model,根本不知道这个model 能干嘛。一路糊途下来,幸好有位朋友指点了一下,在注册的时候model可以直接用想注册的对象就行..
附上代码:
转载于:https://my.oschina.net/zhenghuazhi/blog/199091
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 [email protected] 举报,一经查实,本站将立刻删除。